一、求这个WOW BOSS技能倒计时插件?
这个可以 直接游戏截面 /DBM 然后在里面设置的.最后一项 计时条.自己设置.自己拖动都可以.
二、大家都谈谈WOW中最经典的BOSS吧?
80后末期玩家,以前的团本都没有好好的玩儿过,就从85开始评价一下吧,几个有代表性的boss
· 阿努巴拉克——十字军的试炼
相当考验治疗的一个boss,奶还是不奶,奶多少,使劲奶还是放一放,对于整个团队都是一个考验
· 炮艇战——冰冠堡垒
设计感十足的boss啊!虽然很便当......
· .......踏梦者XXXXXX(好吧名字确实记不住)——冰冠堡垒
我所遇到的第一个颠覆传统的boss——将治疗变成了DPS,传统的DPS需要清理小怪来确保治疗们的劳动成果。
· 奥利瑟拉佐尔——火焰之地
这个boss的设计在我看来是比较新奇的:坦克拉小怪,P1时间清小怪,然后法爷(或者其他)上天去磨boss血量,最后再下来一波打死。属于那种前期非常考验走位等技术,后期能轻松单刷的boss,嗯,很极端。
· 战争大师黑角——巨龙之魂
唯一的特点就是将船体的生命值加入到团灭的条件中去,也算是变相要求跑位和减伤
· 死亡之翼的背脊——巨龙之魂
虽然巨龙之魂这个团本被人诟病不少,但是背脊确实是一个个人认为设计的很好的boss。他颠覆了传统的DPS使劲抽的思维,改成了DPS需要在合适的时候打出爆发。如果现在对boss的侧翻机制不熟悉的话,即使是碾压状态,单刷也是困难的。
· 石头守卫者——魔古山宝库
之前的boss不太清楚,但是这算是我遇到的第一个“如果不是理科生请不要来指挥”的boss。
· 伊拉贡——魔古山宝库
这也算是在开荒以来遇到过的容错率最低的boss,几个环节丝丝入扣,哪怕是任何一部出现一丁点的失误都需要重新来,导致伊拉贡当时卡住的团队不少,算是当时高端团队和娱乐野团的分水岭。
· 皇帝的意志——魔古山宝库
这也算是一个颠覆传统的boss——boss的血量单纯依靠T来磨,所有的DPS都要去清理无尽的add,导致战斗进度十分的缓慢
· 加拉隆——恐惧之心
也算是一个颠覆传统的boss——boss的仇恨只会按照中了信息素的人走,T的作用是必须吃顺劈斩,否则boss的移动速度会加快。近战只能打boss的腿来降低其移动速度,远程打本体消耗血量。也是当年高端开荒团与娱乐野团的分水岭。
· 惧之煞——永春台
犹豫随机传送机制,这在当年算是一个短板测试机——10人团里面只要有任何一个短板,这个boss就别想过。
· 马尔考洛克——决战奥格瑞玛
想了很久,要不要把这个加上去....当时也是一个小小的分水岭,技能是需要考验团长的记忆力的,而且技能也就这几个,有点像木桩,但是它就是那么难。
· 潘达利亚战利品——决战奥格瑞玛
喜闻乐见的开箱子,战斗的节奏完全放在了T的身上,战斗时间短,但是同样很刺激,形式上也很新颖。
· 卡拉克西英杰——决战奥格瑞玛
好吧,写这个上来完全就是为了情怀了......当时攻略刚出来的时候发现,9个boss,加起来差不多40个技能,指挥要疯啊!但是实际操作起来完全不是那么回事...普通难度挺简单的。H难度...没试过,不知道,但是据说很变态......
· ......好吧名字还是记不住,姑且叫它石头人吧——悬槌堡
遇到的能一变二,二变四的boss,但是开荒的时候也不会是简单的拉一起A,怎么击杀,怎么分配,还是需要研究的,这个上榜挺勉强
boss的话,大概就是这么多了。
说说个人比较喜欢的几个副本吧。
NAXX —— 情怀之作了,虽然后面只能去观光,但是从boss的设计上来看,感觉还是挺有意思的,很喜欢这个本,可惜当年没能去开荒试试
奥杜尔 —— 人气比较高的本,不光是环境优雅,场景宏大,而且boss战斗的机制也是很新颖的,多新颖?没开荒过,无法写的很正确....
火焰之地 —— boss战斗设计的都挺不错,很有创意
恐惧之心 —— 个人戏称它为智商检测机,就是,你会打,就很简单,你不会打,装备碾压都过不了,每个boss都很考验技巧。(我能说我猎人100级以后找了一大堆66X的才勉强的把H5给打过了么....)
三、WOW大脚插件、怎么把BOSS的技能提示字体放大?
打开大脚团队助手里的BDM不用看字体提示都行,有语音提示的。。
四、wow传送技能?
技能类:
1.大法师的6级大招 群体传送
物品类:
1。人族商店里的避难权杖,只有携带该道具的英雄能传送回程、效果跟地精商店里的 传送权杖效果一样
2.精灵族商店里的保存权杖,携带该道具的英雄可以瞬间使有效距离内的己方一个单位回程。
3 地精商店里的传送权杖
4 回程卷轴、使用回程的时候,改英雄处于无敌状态直至回程。
避难权杖和传送权杖都需要吟唱时间,该时间内可以被很多技能中断,比如山丘的锤子、2级以上的丛林缠绕、山丘的被动击晕、狼骑的网、风德的风、飓风权杖的风、等等很多。
五、wow德鲁伊技能?
并没有必须的。
1 如果你是一个人练级,并且没有朋友帮助的话,建议双采,当然你得花时间了,双采就是王道。
2 如果你将来想打竞技场的话,建议学附魔和珠宝加工,以后可以给自己的戒指附魔,而且还有不错的珠宝产品噢.
3 如果打副本的话,那就是附魔加炼金最合适了。或许你有大量装备要淘汰,那么你可以自己分解它!
4 个人推荐学工程,工程眼睛是不错的装备,直升飞机难道你不喜欢吗?另外在升级的时候还有很多有趣的小东西,难道玩游戏不是为了好玩么?
5 至于锻造,制皮,裁缝等专业和你就没多大关系了,至少这个版本是这样的。或许制皮还能有点作用?
6 挖矿是很赚钱的,但是那将花费你大量时间
总之来说肯定要选择自己喜欢的。
怎么样?我想你已经有答案了=。=
六、wow哪些boss有小弟?
太阳之井高地...最后BOSS.基尔加丹...去的方法嘛....沙塔斯城中间有个日常NPC背后的传送门..可以传送到奎尔丹纳斯岛..到了那里就是太阳井副本的地图了..
七、WOW MC的BOSS分布?
对楼上做个解释,1是鲁西弗隆,2是狗王玛格曼达(关联所有狗的刷新)
3是基赫纳斯,4是加尔(关联所有单个的石头110的刷新,出风剑脑袋)
5是迦顿男爵(出风剑另一半)6是奥爆男沙斯拉尔(在5号房间内巡逻)
7是萨弗隆先驱者(出萨弗隆铁锭)
8是焚化者古雷曼格(它的小怪无限复活,直接打本体)
9是管理者埃克索图斯(本体近乎无敌,杀小怪)
10是拉格纳罗斯,出橙锤的道具
八、WOW毒蛇神殿几个BOSS?
1-不稳定的海度斯 2-盲眼者莱欧瑟拉斯 3-深水领主卡拉瑟雷斯 4-莫洛格里·踏潮者 5-鱼斯拉 6-瓦丝琪
总共6个
九、WOW猎人哪些技能是打断技能?WOW猎人哪?
WOW猎人打断技能: 驱散射击, 沉默射击, 胁迫, 假死(可让对手失去目标,中断读条),冰冻陷阱,爆炸陷阱(插雕文)等等。 WOW猎人,WOW一职业,艾泽拉斯每种野兽都和猎人有着特殊的联系,猎人可以追踪, 驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭,强弩还是用火枪, 他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。WOW猎人哪些技能是打断技能?
十、WOW MC各BOSS击杀顺序,详细BOSS名?
击杀顺序为:鲁西弗隆(Lucifron)、玛格曼达(Magmadar)、基赫纳斯(Gehennas)、加尔(Garr)、迦顿男爵(Baron Geddon)、沙斯拉尔(Shazzrah)、萨弗隆先驱者(Sulfuron Harbinger)、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯。相关介绍:在熔火之心(mc)内玩家需要面对十名强大的BOSS,其中拉格纳罗斯为最终boss,拉格纳罗斯为艾泽拉斯四大元素领主中的火元素领主,炎魔之王。熔火之心的领主拉格纳罗斯象征着愤怒与毁灭,一如铸就了艾泽拉斯的原初地狱之火。扩展资料boss背景:拉格纳罗斯被泰坦诸神打败并封印在地下,在矮人的三锤之战中,战败的黑铁部族的索瑞森亲王急于获得力量,试图召唤强大的生物,结果无意之中将拉格纳罗斯召唤出来,索瑞森马上被拉格纳罗斯杀死。愤怒的拉格纳罗斯使地面突起,将赤脊山撕成2半,在中间形成一座怒吼的火山,就是现在的黑石塔,大部分黑铁矮人和索瑞森亲王被囚禁在黑石塔的黑石深渊,成为火元素的奴隶,而拉格纳罗斯则在黑石深渊的深处——熔火之心统治黑铁矮人。