一、问一下逆水寒铁衣技能选择攻略?
我正好是玩的铁衣,我的技能是这样搭配的,武器技能推荐使用 劈云拳,无影拳,旋风腿,游龙盘打,开山拳,这5个技能包括了一个基本的输出与怒气获取搭配:无影拳+旋风腿+冲劲寸拳(以下简称寸拳), 一个核心输出技能:开山拳, 一个功能性技能:游龙盘打, 一个填补输出空隙与怒气获取的技能:劈云拳。职业技能推荐使用 一以贯之,力劈,狮吼,金刚,剩下一个技能推荐按副本特殊需求来选择。 一以贯之可以说是铁衣主动技能里面的核心技能,一个非机制技能的机制技能,它既可以攻击也可以防守,cd不算长,虽然输出最大化需要消耗300怒气,但是伤害也是很可观的,防守上可以给奶妈减少压力甚至可以保命,力劈是一个位移技能,铁衣的位移技能其实非常多的,但是只有力劈是最稳定的,力劈位移的距离是可控的,力劈之后接狮吼可以先手聚怪和拉仇恨, 狮吼是一个嘲讽技能,他的功能非常齐全,嘲讽聚怪减伤,在目前的boss战中,只需要狮吼一个嘲讽技能就足够了,完全不存在ot的情况,擒龙在狮吼面前显得毫无用处, 金刚是一个buff技能,增加周围一定范围内队友的防御和全抗性,在只有一个铁衣的情况下这个技能是必带的,虽然有2个铁衣的情况下可以有一个选择放弃这个技能,但是如果非必要,我建议都带上这个技能,这个技能可以恢复怒气,在实战中铁衣怒气是不够用的,这100点非常重要,所以除非必要还是带上为好,最后一个技能的选择,需要解控选疾风,需要过多位移选破军,需要扛boss爆发选怒威不动,需要保护队友选援护。
二、逆水寒铁衣技能怎么加点 铁衣技能加点推荐
PVE技能加点
那么在技能的选择上就有说法了。Pve一般都是这样的,进去之后路清小怪,然后清到boss房间打boss对吧。
打boss阶段主要以单体伤害、防御能力、团队增益为核心。技能差不多是这样的。
那么pve就分为两个阶段,清小怪阶段和打boss阶段。清小怪阶段主要以聚怪、控制、aoe伤害为核心。那么我推荐的技能选择是这样的。
在打boss 的阶段,铁衣主要是负责拉住仇恨,走位躲技能,尽量将boss正面朝向你,背面留给dps们。一个好的铁衣可以充当团队指挥的重任,因为你离得最近,看boss技能看的最清楚。但是这不代表你就不需要打输出,你为了拉住仇恨同样也是要打输出的,虽说基本上不可能被ot吧,但是如果你输出循环不够好的话,也是会被ot的。
PVP技能加点
首先还是我的技能选择,这里分为3v3和团战的两种点法。首先是3v3的点法。
然后我说说连招思路吧,我玩铁衣pvp是使用破姿态的,要是有人觉得破姿态什么抗不住啊,太脆了啊,被秒了啊之类的就不用看了,我只介绍破姿态下的连招思路,我pvp也只用破姿态。先说一下最理想化连招,最理想化是什么意思呢就是敌人傻乎乎的不交解控技能的那样。当然,但凡有点基础的都会交解控,那在另说,现在只讨论连招。
三、逆水寒九灵输出怎么样 逆水寒90输出手法搭配分析
现在版本 九灵 打副本不太强 宝宝太容易死 输出手法就是尽量快速聚蛊 让自己灵犀和破梦一直放