一、魔兽如何遗忘专业技能?
魔兽世界忘记专业技能的方法:
1、登录游戏。
2、在屏幕正下方寻找并点击“法术书和技能”,然后在出现的页面的下方点击“专业”,即可打开游戏人物的专业技能栏。
3、在不同的专业技能栏中,点击红色小圈。
4、选择是否删除该技能,点击“是”。合理游戏,注意休息!
二、魔兽世界9.1专业技能?
死亡骑士
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
憎恶附肢(通灵领主技能)
冰霜之镰(冰霜)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
牺牲契约
吞噬(鲜血)
白骨风暴(鲜血)
爆裂之疡(邪恶)
复活的蹒跚者(符文铭刻之力)
现在失格者之梏(格里恩技能)的伤害降低10%,但触发时有100%的几率传播到附近的一人身上(原为50%)。
现在憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)使所有被憎恶附肢命中的敌人受到的伤害提高10%(原为被拉拽的敌人)。
凋零之地(法夜导灵器)的效果提高50%。
绝对黑暗(温西尔导灵器)的伤害效果提高50%。
鲜血
现在吞噬(天赋)造成的伤害提高60%。
衰弱痼疾(导灵器)的效果提高600%。
恶魔猎手
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
刃舞(浩劫)
战刃风暴(浩劫)
灵魂裂劈(复仇)
幽魂炸弹(复仇)——原为20个目标的软上限。
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
邪能弹幕(浩劫)
罪孽烙印(温西尔技能)的冷却时间缩短至45秒(原为1分钟)。
现在盲者信念(格里恩符文铭刻之力)激活时消耗小型灵魂残片会提供1%全能(原为1%精通)和10点恶魔之怒。
浩劫
命运共舞(导灵器)的伤害效果提高300%。
德鲁伊
探索4种全新旅行形态外观,每种形态包含2种配色。
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
横扫
野蛮挥砍(野性)
现在精确本能导灵器的分类为所有专精(原为仅限守护专精)。
激变蜂群(通灵领主技能)的跳跃范围扩大至50码(原为25码),效果在友方目标身上结束后,如果50码内没有有效的敌方目标,则会跳转到友方目标身上。
野性
在猛虎之怒期间施放的激变蜂群(通灵领主技能)在初始持续期间可获得伤害加成。
修正了部分等级的捕食本能导灵器无法在猛虎之怒的伤害加成激活期间提高普通攻击和周期性伤害的问题。
修正了捕食本能导灵器无法作用于痛击和野性狂乱的持续性伤害的问题。
恢复
百花齐放获得了全新的视觉效果。如果玩家喜欢以前的视觉效果,则可以使用野性蘑菇雕文,将法术的视觉效果还原为蘑菇。
猎人
现在可以驯服北风长、冥蝇和跃足兽作为宠物。
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
野兽顺劈(野兽控制)
多重射击(野兽控制和射击)
爆炸射击(射击)
削凿(生存)
屠戮(生存)
魂铸余烬(符文铭刻之力)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
弹幕射击(野兽控制和射击)
现在死亡飞轮(通灵领主技能)还会使你和你的宠物对目标造成的所有物理伤害提高10%,持续10秒。
现在劫掠射击(温西尔技能)在施放时额外造成一次伤害。该伤害也有15%的几率重置夺命射击的冷却时间(几率可以通过强化弹矢导灵器提高)。
法师
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
冰川碎片(符文铭刻之力)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
奥能回响(奥术)
寒冰宝珠(冰霜)
巫妖之赐(通灵领主导灵器)的效果提高100%。
武僧
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
神鹤引项踢
碧玉疾风(酒仙)
怒雷破(踏风)
碧玉疾风(踏风)
现在真气爆裂(天赋)对超过6个目标的治疗效果降低。
开发者注释:该法术的治疗效果原先使用了一个复杂而不可见的范围性上限机制。该机制已被替换为更清楚的机制,治疗第6个目标后,每一个目标获得的治疗量都会递减。
现在陨落僧众(温西尔技能)生成相同数量的副专精高手(原为随机数量),现在高手们会对目标施加玄秘掌。
现在玄牛高手生成后向武僧投掷陨神酒,使武僧获得相当于最大生命值的10%的护盾,持续8秒。
白虎高手的猛虎掌造成的伤害提高200%。
现在白虎高手会在范围内的敌人多于1个时施放神鹤引项踢。
白虎高手激活时,武僧和盟友获得5%的移动速度,可以和其他移动速度加成效果叠加,例如武僧的疾风步。
法夜之道(法夜导灵器)的效果提高100%。
酒仙
现在特别快递(天赋)造成的伤害提高100%。
现在陨落僧众(温西尔技能)的玄牛高手的火焰之息减伤效果会与你的火焰之息减伤效果叠加。
现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手会在友方目标中优先治疗武僧。
织雾
陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手的氤氲之雾冷却时间不再被武僧的急速缩短。
现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手被召唤时施放两次氤氲之雾。
踏风
现在神鹤引项踢(等级2)使之前20秒内你用猛虎掌、幻灭踢或旭日东升踢击中的每个不同目标令神鹤引项踢的伤害提高18%(原为15%)。最多叠加5次(原为6次)。
现在陨落僧众(温西尔技能)的白虎高手的攻击计入神鹤引项踢的最近攻击目标加成。
现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手会在友方目标中优先治疗武僧。
圣骑士
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
神圣风暴(惩戒)
现在征服者之锤(通灵领主技能)使无消耗的神圣能量消耗技能的效果提高25%。
正义之力(通灵领主导灵器)的伤害效果提高400%,治疗效果降低50%。
四季祝福(法夜技能):现在阳春祝福使造成的治疗效果提高15%(原为10%),获得的治疗效果提高30%(原为20%)。现在每层凛冬祝福使敌方目标的攻击速度和移动速度降低5%(原为3%),造成的伤害提高40%。
牧师
溃烂灌注(通灵领主导灵器)的伤害和治疗效果提高100%。
神圣之星(天赋)和光晕(天赋)对超过6个目标造成的治疗效果降低。
开发者注释:这些法术的治疗效果原先使用了一个复杂而不可见的范围性上限机制。该机制已被替换为更清楚的机制,治疗第6个目标后,每一个目标获得的治疗量都会递减。
光晕(天赋)的治疗效果降低20%。
开发者注释:结合上述改动之后,光晕在面对大量目标时的治疗效果依然有明显提升。
现在神圣之星(天赋)的治疗上限在往返过程中分别计算。
戒律
神圣之星(天赋)造成的伤害提高40%。
幡然悔悟(天赋)的治疗效果提高15%。
暗影盟约(天赋)的治疗效果提高10%,法力值消耗降低10%,持续时间缩短至7秒(原为9秒)。
神圣
神圣之星(天赋)造成的伤害提高40%。
暗影
疯入膏肓的持续时间延长至30秒(原为25秒)。
心智联结(天赋)造成的伤害相当于心灵震爆的伤害的60%(原为50%)。
潜行者
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
影分身(敏锐)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
刀扇(奇袭)
猩红风暴(奇袭)
黑火药(敏锐)
袖剑风暴(敏锐)
淬毒强攻(符文铭刻之力)被小幅重做——败血刃伤从目标身上消失时,你获得以下两种效果,持续10秒:暗影之刃、冲动,或者对你当前的目标施放宿敌。获得的效果为本专精不可使用的技能,例如奇袭潜行者将获得冲动和暗影之刃。
败血震荡(法夜导灵器)的效果提高50%。
狂徒
恐惧之刃(天赋)的初始攻击造成的伤害提高26%,现在除了当前效果之外,还会立刻补满你的连击点数。
萨满祭司
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
风暴元素的风暴之眼(元素)
极乐挽歌(格里恩导灵器)的效果提高50%。
恢复
更新了灵魂链接图腾的说明文字,使其更符合功能效果。灵魂链接图腾的功能并未更改。
术士
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
恶魔卫士的邪能风暴(恶魔学识)。
灾祸降临(温西尔技能)的混乱心能之云的宽度提高60%,现在接触时会立即造成一次周期性伤害,并会更精确地向敌方目标施加持续性伤害效果。
屠戮箭(通灵领主技能)的施法时间缩短至2秒(原为2.5秒)。
碎魂奉纳(格里恩技能)的初始和周期性伤害提高20%,施法时间缩短至1.5秒(原为2秒)。
受难灵魂碎岩(格里恩符文铭刻之力)的爆击几率加成提高至45%(原为40%),现在使术士在碎魂奉纳(格里恩技能)效果结束时获得增益效果,移动速度提高33%,爆击几率提高15%。
恶魔学识
虚空传送门(天赋)的冷却时间缩短至2.5分钟(原为3分钟)。
战士
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
旋风斩
顺劈斩(武器)
破坏者(武器)
悍勇无畏(武器)
破坏者(防护)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
剑刃风暴(武器和狂怒)
严苛惩罚(温西尔导灵器)的效果提高50%。
胜利在望(天赋)的冷却时间缩短至25秒(原为30秒),现在治疗最大生命值的40%(原为30%)。
武器
无情碾骨(导灵器)的效果提高100%。
狂怒
劈斩(导灵器)的效果提高50%。
防护
现在罪孽冲动(温西尔符文铭刻之力)使施放判罪(温西尔技能)时的天神下凡(天赋)的持续时间延长2.5秒(原为使破釜沉舟的持续时间延长3秒)。
三、魔兽世界专业技能排名?
在魔兽世界中,专业技能的排名因个人需求和喜好而异。以下是一些专业技能的排名,仅供参考:珠宝加工:珠宝加工是制作珠宝装备和道具的专业技能,具有较高的价值和实用性。炼金术:炼金术可以制作各种药剂和卷轴,是战斗和日常任务中非常有用的专业技能。附魔:附魔可以给装备添加额外的属性,是提高角色战斗力的关键技能之一。裁缝:裁缝可以制作布甲装备和道具,具有较高的属性和外观质量。采矿:采矿是采集矿石和宝石的专业技能,可以满足珠宝加工和锻造等专业技能的需求。剥皮:剥皮是采集皮革和毛皮的专业技能,可以满足制皮和珠宝加工等专业技能的需求。锻造:锻造可以制作板甲装备和道具,具有较高的属性和外观质量。制皮:制皮可以制作皮甲装备和道具,具有较高的属性和外观质量。需要注意的是,专业技能的排名并不是绝对的,不同的玩家需求和喜好不同,因此可以根据个人情况选择适合自己的专业技能。
四、魔兽世界德鲁伊专业技能?
对德鲁伊来说双采是很有收益的,就算不想双采,最少要有采药
五、《魔兽世界》中怎么换专业技能?
点开专业书,那有个小叉叉,点了以后问你是否选择遗忘专业,点确定,遗忘以后去专业训练师旁边就能学习新的专业了
六、魔兽世界9.2专业技能推荐?
9.2专业选择推荐如下:
1、炼金术:炼金术会给玩家提供一个“混合药剂”的被动技能。还能制作三个永久性的药水与合剂,分别能提供回血、回蓝和1小时的属性加成。而且还能延长其持续时间,算是9.2打团本的福利。
2、工程学:工程学应该是9.2版本当中公认的第一专业。工程学能为手套、腰带、披风、鞋等部位添加一个装置,比如加速器或者推进器,可以提供不同的属性与效果。属性加成对于腿短的职业和PVP玩家是必不可少的。
七、魔兽世界德鲁伊专业技能选择?
如果只想赚钱不想费脑子就选采矿采药,德的采药是变鸟也可以采集的节约比较时间,如果喜欢打副本建议附魔和宝石加工一不浪费材料二宝石专业给提升属性大的专业宝石。如果热爱野外打架或战场PVP建议采矿工程,工程可制作大量加速眩晕定身等制品,能让你容错率大大增加!
八、魔兽世界tbc专业技能介绍?
在tbc中由于有些专业技能可以提供额外属性,比如附魔师可以给自己的戒指附魔法伤、物伤、治疗、属性,珠宝可以给自己切属性更高的石头,做一些拾取后绑定的装备等等,专业技能的选择就显得尤为重要,如果为了追求极限输出,那么选择相对的专业技能是必需的。
采集老三样亘古不变,采药、采矿、剥皮,采药对应炼金,采矿对应锻造、工程、珠宝,剥皮对应制皮,选择相对应的两种专业技能不仅可以自给自足还能有额外收入,如果不是为了追求极限,相对应的选择方式是最佳的。
采药:采药在tbc中并不像在经典旧世中那么吃香,由于炼金专业的药水大师分支可以在搓药过程中暴击所以1组对应的药可能做成好几组,并且取消了像经典旧世中黑莲花的设定,在tbc中相对应的叫做魔莲花,不过这种花是伴生物并不是直接采集,是在采集其他草药的同时有几率获得,所以如果不同时选择炼金和采药,在此不推荐单独选择采药专业。
采矿:由于tbc中新加入的珠宝专业,采矿在tbc中扮演着重要的角色,采矿的伴生物为珠宝切宝石的必需品,锻造前中期一些极品装备和工程做出的东西也需要大量的矿石来制作。采矿贯穿tbc整个版本,可单独学习,对应学习更优。
剥皮:剥皮在所有专业当中显得中规中矩,单独学习在前期靠剥皮挣钱是大部分玩家的首选,而搭配制皮专业最好是一些特定职业,毕竟制皮做出来的东西不是所有职业都能用的。前期可单独学习,一些职业搭配制皮为最优。
炼金:此版本炼金有三个分支,药水大师、药剂大师、转化大师,药水大师顾名思义就是做药水时有几率暴击做出多个药水,药剂大师则是做药剂有几率暴击,转化大师则是转化源生之能这种专业共用物有几率暴击。无论什么药水和药剂在魔兽中都是必不可少的存在,开荒更是巨大的消耗,而转化物品更多的是做一些装备用的,前期赚钱也是不错的选择,建议搭配采药共同学习。
锻造:锻造在tbc中是某些职业很好的专业,例如盗贼、狂暴战、防骑,前中期的二段、三段武器更是碾压副本武器的存在,为了追求输出的物理近战职业毋庸置疑锻造是必学的,前期也可以制作一些boe来出售例如魔钢套。
附魔:附魔收益最大的应该是法系和治疗职业,附魔师可以给自己的戒指附魔,法系为12法伤,一对则是多出24法伤,治疗为20治疗,一对多出40治疗。tbc的附魔拆解装备跟经典旧世不一样,拆解装备必须要一定的附魔等级才行,想靠刷装备分解卖钱的小伙伴建议找一个学附魔的朋友绑定一下。
工程:工程在经典旧世中应该是最烧钱的专业,但是在tbc中由于多了吸尘器的存在,骑着大鸟寻找元素吸取应该是前期最赚钱的事情,估计这样做的人不在少数。而属性相对不错的工程头更是许多人的选择,一代头、二代头也是能用很长时间,每个职业工程都可以做头。不过tbc开了JJC,工程更多的是战场和野外爱好者的选择,JJC中禁用了工程道具,不能让喜欢秀操作的玩家大放异彩了。不错的专业选择,强烈推荐。
珠宝:两点建议,1.不是采矿千万别学!!!炸矿心态爆炸大有人在! 2.追求极限输出必学!!!不但有珠宝专属宝石,还有法系极品bop项链和boe戒指。
制皮:最好是跟剥皮一起搭配,做出前期过度装后可根据个人喜好将剥皮洗掉换成其他专业,盗贼前期可做原始打击套装,元素萨可做虚空打击套装,增强萨和猎人可做黑色虚鳞套装,都是前期很好的装备。制皮在tbc中更是有一大神器便是敲鼓,相当于一个小嗜血,在一些进度团队中更是全团成员都是制皮,这样整场战斗敲鼓buff可以一直维持,效果谁用谁知道。而物理系和坦克的腿部附魔都是由制皮产出。由于有鼓这样强力的buff在,制皮在tbc中称为最强力的专业也不为过,贯穿整个70版本。相当不错的专业,强烈推荐。
裁缝:裁缝不需要纠结,只要是个想打输出的法系职业都是必备的,无论是前期法术打击套和分支3件套3+2的穿法,中期的冲击腰带,后期阳炎法袍这种bis装,裁缝在tbc中都是法系不可替代的存在。法系和治疗的腿部附魔也是由裁缝产出。
总结:各人有各人的喜好搭配,这里只给出一些建议。
治疗选择采药+炼金、采矿+珠宝或工程、附魔+工程都是不错的。
盗贼、元素萨、增强萨、猎人等前期选择剥皮+制皮,后期根据各人喜好将剥皮更换,盗贼可换锻造。
法系前期可选择裁缝+附魔,在有心仪的戒指后附魔12法伤可将附魔换成珠宝制作bop项链。
坦克可参考治疗选择,建议采矿+锻造。
九、魔兽奶妈学什么专业技能?
在《魔兽世界》中,奶妈角色推荐学习炼金术和附魔专业技能。
炼金术可以制作各种合剂和药剂,为团队提供额外的增益效果,如治疗量提升、法力值恢复等。而附魔专业技能则可以为自己的装备提供额外的属性加成,进一步提升奶妈角色的治疗能力和生存能力。
除了专业技能外,奶妈角色还需要掌握一些重要的技能和策略,如治疗技能的使用、大招的运用等,才能在团队中发挥最大的作用。
十、魔兽适合T的专业技能?
为什么说最适合工程的是T,除了毕业头还有耐力45点的饰品,目前材料已经比较便宜,练起来的消耗并不大。工程是一个能够加强自身的专业,2个工程饰品对于战士、圣骑比较需要血量支撑的职业有不小的作用,后期还能做猎人毕业的武器,不管是猎人还是T,学工程的收益都不错。