一、李白主加哪个技能?
李白技能加点1。
李白主1技能。李白的技能加点是主一副二,有大点大。李白主要靠使用技能后的强化敲击打出伤害,所以主升一技能,副升二技能,有大点大。
二、李白主一还是主二技能?
李白推荐主二技能,二技能带来的护甲穿透,弥补李白前期物理穿透没出来的时间,后期到了,一技能自然冷却快,可以频繁使用一技能上去打伤害,特别是对面有公孙离马可波罗这种灵活的英雄,或者李元芳,没位移射手就更好切了,没必要前期追求灵活
三、亚瑟主哪个技能亚瑟主加哪个技能?
被动-石之炼金 被动:所有伤害会有一定几率将目标石化。
损人利己 向前突进,下一次普通攻击替换为重击,有一定几率将对手石化。双重恐吓 大锤蓄力后猛击地面,对范围内的敌人造成物理伤害与击飞,有一定几率将对手石化。统御战场 快速旋转大锤,对范围内的敌人造成物理伤害,有一定几率将对手石化。推荐加点:主升:2技能震慑打击 | 副升:1技能狂飙突进 | 召唤师技能:治疗术或眩晕四、貂蝉主加哪个技能
在《王者荣耀》中,贵为国色天香的美女"貂蝉"一直是众多玩家的关注焦点之一。她的高机动性和强大控制能力使她成为团队中不可或缺的存在。对于很多玩家来说,如何正确地操控貂蝉,在不同的情况下选择合适的技能加点是至关重要的。
一、貂蝉技能介绍
貂蝉的技能主要包括:加速之踏、魅音缠绕、红颜烈焰。
二、技能加点推荐
对于貂蝉主加哪个技能,不同的玩家有不同的看法。以下是一些常见的技能加点推荐:
- 1. 加速之踏: 对于喜欢快速移动和追击敌人的玩家来说,将技能点加在加速之踏上是一个不错的选择。这样可以增加自己的机动性,更好地躲避敌人的技能攻击,或者迅速接近敌方后排。
- 2. 魅音缠绕: 如果你更喜欢控制敌人,帮助团队进行团战的话,那么加点魅音缠绕可能更适合你。这个技能可以在团队战斗中起到很好的控制作用,让敌人无法轻易逃脱。
- 3. 红颜烈焰: 红颜烈焰是貂蝉的主要输出技能,如果你更喜欢打出高额伤害,在团战中承担输出核心的任务,那么将技能点投入红颜烈焰是一个不错的选择。这样可以让你在团战中更具威胁性,给敌人制造更大的压力。
三、根据具体情况灵活加点
在实际游戏中,很少有固定的加点方案适用于所有情况。因此,建议玩家根据具体游戏情况进行灵活加点,根据对手阵容和游戏进程,调整技能加点的顺序,以达到最佳的效果。
四、总结
在选择貂蝉主加哪个技能时,关键在于根据自己的游戏风格和团队需求来进行选择。无论是增加机动性、控制敌人,还是输出伤害,都可以根据具体情况进行合理的加点。
五、塞拉斯主加什么技能?
塞拉斯选择主Q副W,Q技能是塞拉斯的主要伤害技能,满级后冷却时间很短,可以频繁触发巫妖特效。W技能会随等级降低冷却时间和提高伤害/治疗效果,所以选择副W技能。
E技能的基础伤害和AP加成很低,升到满级只减少2秒冷却和固定0.5秒晕眩时间,所以前期点一级E就足够了。
六、黄忠主加哪个技能?
主加一技能,因为一技能虽然是一个增益技能,却提供了大量的攻击力,满级和一级相差30点攻击力,并且还可以提升黄总的机动性,是黄忠最大的输出和生存保障。
七、蒙恬主加哪个技能?
主一技能:方阵突刺
被动技能:玄雍防线
技能解析:蒙恬是一个拥有双形态的英雄,作为一个右手拿武器,左手拿盾牌的存在。蒙恬在游戏之中同样也分为了常规姿态,以及防御姿态。常规姿态下的蒙恬,会更加的灵活。而举起盾牌,进入防御姿态下的蒙恬,会变得较为笨重。(两种姿态的区别,会在下面详细讲到)而为此补偿的是,举盾下的蒙恬会拥有正面的额外免伤。
实战运用:由于,蒙恬可以拥有特殊的兵势设定,因此我们在正常情况之下,都是应该先叠加好兵势之后,再进行战斗的。这里,君心举一个较为简单的例子。蒙恬开局1级出门先学2技能,然后快速上线,在兵线相交之前久可以先吸引小兵的仇恨,快速的叠加兵势。然后,利用2技能以及蓄力下的普攻,快速的清掉一波兵线到2。
如果这个时候,对面选择和你打的话,拥有先清掉小兵到2优势的你,完全是不会害怕的。需要注意的一点是,蒙恬的蓄力猛击——也就是蓄力下的普攻,是可以在完全蓄力之前结束的。也就是说,如果对方即将走出你的蓄力攻击范围,我们是可以提前结束蓄力直接攻击。同样的,由于在拥有满兵势、满蓄力下蒙恬可以打出极高的伤害。因此在部分的时候,非常的有用。举两个常用的例子,其一是可以快速清理线上小兵,其二是靠着高伤害在争夺河道残血河蟹时很占优势。
特殊的:由于蒙恬本身可以切换双姿态,也就是说,蒙恬本身的主动技能数量,并不是3个!没错,两种姿态下的蒙恬,不但是技能的图标不一样,同样的,不同姿态下的主动技能效果也是不同的,而两套技能的冷却CD,是不共享的。举一个最简单的例子,常规姿态下蒙恬使用1技能,然后2技能切换防御姿态,这个时候防御姿态下的1技能是可以使用的,常规姿态下的技能进入冷却,并不会影响到防御姿态下的技能!
一技能:方阵突刺
技能解析:蒙恬常规姿态下的1技能,是他仅有的一个位移技能。这也是他团战里面,除了闪现以外,能够接近敌方后排的唯一手段。1技能的位移距离,相比闪现来说,会稍远一点,距离在中路草丛长度的一半左右。不过,常规姿态下的1技能,虽然位移距离不算短。但是,由于技能本身的动画时间比较长,也就意味着对面后排只要是反应不迟钝,想要直接命中并且打出伤害,还是比较困难的。
实战运用:正常的情况下,1技能最佳的选择,还是配合闪现。1技能配合闪现,可以让蒙恬在瞬间跨越极远的距离,打出一波高爆发,直接秒掉敌方的后排。所以,在走边路的情况下,蒙恬的首选召唤师技能,必定是闪现。作为重装战士类的角色,蒙恬本身是不缺输出和防御的,他需要的是足够的灵活。
特殊的:1技能在防御姿态下,不能当作一个位移技能来使用。由于防御姿态下的1技能位移距离几乎可以忽略,因此更多的还是用来改变蒙恬举盾的朝向,而不是用来位移。
二技能:以守为攻
技能解析:以守为攻技能存在的意义在于切换蒙恬两种不同的姿态,而正如前文所讲,举盾下的蒙恬,会拥有高额的免伤的。需要注意的一点是,蒙恬蓄力猛击下的免伤是可以和以守为攻的30%减免伤害所叠加的。也就是说,当一个举盾状态下的蒙恬,在蓄力猛击的过程之中,是可以减免高达50%的伤害!如果再去掉防御装备的属性减免,那么对面输出的伤害,几乎就是没有多少了。
当然了,想要触发伤害的减免,大家一定要记住一点,那就是仅仅只有蒙恬盾牌朝向的正面,才会获得伤害的减免。这也就意味着,如果对手是比较灵活的英雄,通过灵活的绕背是可以让蒙恬的减伤难以体现!同时,防御姿态下举盾的蒙恬,虽然可以进行移动,但是是无法通过走位改变举盾朝向的!改变蒙恬盾牌防御朝向的唯一手段,仅仅只有通过1技能才行!
三技能:胜利之师
技能解析:蒙恬的士兵,除了可以模仿一二技能,还可以切换成两种不同的阵型。一种是雁形阵,一种则是方圆阵。前者指的是蒙恬的四位士兵,像一排大雁一样左右各两位的一字排开,而后者则是让四个士兵将蒙恬围成一个圆。而在实战之中,方圆阵更多的是用于混战时的防守。而雁形阵,则是更多用于开团攻击。
实战运用:一般来说,蒙恬是需要先手大招的。开团之前,蒙恬应该提前召唤出自己的士兵。因为士兵持续时间高达20秒,所以并不需要担心时间不够。而蒙恬的士兵是计算单位的,因此蒙恬在越塔的时候,是可以直接利用自己的士兵吸引仇恨先行抗塔。当然,由于士兵是蒙恬的重要输出手段,如果死亡过多,蒙恬的伤害也是会大打折扣。并且,当蒙恬成功攻击到对手时,防御塔的仇恨还是会正式转移的哦。
蒙恬的路线和装备铭文选择
目前来说,蒙恬的主流路线还是以对抗路为主。因为依靠蓄力猛击有着中等的输出距离,加上本身的伤害和肉度,都还算不错。因此,蒙恬在目前的对抗路,还是能够称得上新晋T1级战士的。而边路的蒙恬,一般以半肉输出为主。在保证自身坦度的同时,可以对敌方的后排,拥有足够的威胁性。
蒙恬常规半肉输出出装:影忍之足,无尽战刃,暗影战斧,宗师之力,不详征兆,贤者的庇护。这里,君心给大家解释一下,为什么鞋子蒙恬不选择抵抗之靴。原因很简单,那就是蒙恬虽然没有解控技能,但是蓄力猛击下的蒙恬,本身是免控的。所以,只要操作不失误,蒙恬是可以依靠蓄力猛击,免控掉敌方控制技能。对于抵抗之靴的韧性需求,蒙恬并没有大家想象之中那么大。
而影忍之足的蒙恬,依靠鞋子的高额护甲以及普攻的伤害减免属性,可以让蒙恬在对线过程之中,更容易取得优势。毕竟,对抗路的对抗,大部分的时候,还是以近战物理英雄为主。抵抗之靴的法术防御,当对方是物理英雄的时候,作用可是就不大了。可以说,这件装备很大程度上,决定了你对线的成败!
这套出装下的蒙恬,爆发能力是非常之高的。而宗师之力配合无尽战刃,蒙恬利用1A2A的小连招,就能能直接秒掉对面满血的射手。而最后一件装备,选择贤者的庇护,也可以让蒙恬增加一定的团战容错率!
铭文选择:6祸源,4红月,10狩猎,10鹰眼。由于装备上,选择了宗师之力和无尽战刃,因此祸源和红月所提供的暴击几率非常不错。而10狩猎的移速加成,对于蒙恬这类重装战士来说,更是必备的属性。有了移速,蒙恬才能有近身追击输出的机会。而鹰眼自然不必多说,作为物理系的神级输出铭文,自然是首选。
八、兰陵王技能主加哪个?
兰陵王技能加点顺序:主升2技能,副升1技能,有大点大。
连招顺序:四级前,二技能标记-A-一技能-A。四级后,面对无位移英雄,开启大招进入隐身-二技能标记-大招冲锋-A-一技能-A。面对有位移的英雄(韩信除外),开启大招隐身走到其身边-二技能-平砍打晕-一技能-追着打伤害等对手交位移技能后-二段大招跟上。
九、钟离主加哪个技能?
钟离主要加的技能是元素战技“星陨”,这个技能可以在施放后召唤出一个陨星,对范围内的敌人造成大量伤害,并让他们陷入石化状态,持续时间较长。
这个技能可以有效地控制敌人,让钟离有更多时间释放其他技能或者进行攻击。
此外,星陨还可以配合钟离的其他技能,如元素爆发“岩飞”,形成更强力的伤害输出和控制效果。因此,钟离加星陨可以更好地发挥她的战斗能力,提升团队的战斗力。
十、心海主加什么技能?
心海主加元素技能,因为心海主要靠元素爆发增加自己的普攻伤害,其次升级元素战技,她的元素战技倍率很高,预计平A一下,会达到15000的伤害,最后升级普通攻击。
在原神这个游戏里面,心海是五星水属性法师,定位是主c,玩家可在限定角色池中抽奖获得。