一、dota2中的技能增强(天赋 以太)到底是什么意思?
谢邀。
这个问题确实很有趣。当初刚理解的时候感慨过:DOTA2的面板真不靠谱
在看本答案之前先提醒一下观众老爷们:技能增强的机制可能和你之前理解的完全不同,同时不要相信面板上的Alt额外信息。
-------------------以下为正文内容--------------------
技能增强的本质有点像一个技能
所谓的技能增强就像是给自己一个永久的血之狂暴BUFF。
基本上所有的伤害都可以被技能增强加深,除了以下几种情况:
1、由攻击、即时攻击造成的伤害
2、分裂伤害、溅射伤害
3、包含生命移除标记的伤害
4、特别声明了不会被技能增强影响的技能伤害
所以对问题一一解答:
1、是的,只增加技能的伤害
2、有效,不会增加控制技能的时间,但是可以增加控制技能的伤害
3、特殊效果的道具参见上述特例。同样只会影响伤害这个数值,其他任何效果都不影响
4、NEC的竭心光环属于第三类特例,包含生命移除标记,因此不受影响。邪恶镰刀控制时间不变,伤害按照相应数值比例增加伤害。(但是死神镰刀有特殊的控制伤害数值的结算,所以具体造成多少伤害,会被这种特殊机制影响)
5、死亡脉冲的治疗效果不会被影响,两种治疗都不会被增强
6、对幽魂护罩没有任何影响,既不会增加伤害加深数值,也不会增加减速效果
7、辉耀的伤害会被加深,闪避效果不会受影响。纷争面纱的伤害加深(其实是魔抗降低)不会受到影响
-------------------如果对机制不甚了解,也不想深入了解,那么阅读可以到此为止了--------------
-------------↓---↓---↓------以下将简单介绍技能增强的机制概念-----↓---↓---↓----------------------
实际上技能增强的本质和血之狂暴还是有一定的差别的。
血之狂暴属于影响伤害施加方的伤害调整,这类技能有三兄弟
他们之间加法叠加。
而技能增强是和这个类型的技能平级的,也就是说他和这三个技能是乘法叠加。
至于说
这三种技能增强的来源是互相加法叠加的。
接下来我就要重点谈谈,为什么说面板为什么不靠谱了!
这个我们就不谈了,其实技能增强是不会增加灵魂猎手的加伤效果的。
我们就看那些伤害技能
这个描述是极其不负责任的。
在开了洞察烟斗后,被施加一个满级的双刃剑,跳刀是不会被打断的,也就是说格挡伤害时,伤害其实并没有增加到415,而是仍旧保持在400点,恰好把洞察烟斗的护盾打掉。
技能增强在增加伤害时,已经是在伤害结算的中段了,和血之狂暴基本在同一时间段。是落后于很多判定的,比如说传统格挡,比如说护甲魔抗。
评论区有很多人对格挡的认知略有不足,这是我的失误,没有想到还有很多人并不知道:在物理格挡、魔法护盾的格挡效果生效时,并没有计算护甲魔抗之类的减伤效果。
先计算传统格挡,然后计算护甲魔抗等抗性,再计算伤害加深减免等伤害调整,最后计算特殊的格挡。这是伤害结算的一个大体流程。
具体的伤害结算的顺序在伤害结算流程 - DotA中文维基 - 灰机wiki中有描述。技能增强的顺序在核心伤害调整的第四条。
本文部分内容取自DotA中文维基 - 灰机wiki。
有需要在补充吧,先这样。
二、火神天赋技能选择?
可以选择快速充能、烈焰灼烧、烈焰燃油比较好,这样的话无论是普通的输出,还是大招以及燃烧弹都可以兼顾,适合比较混乱的一个战场局面。
作为一名重装型英雄,洛基的优势突出。高额的血量和技能防御机制让洛基在各种战斗情境下都不必担心血量过低而太早撤退。
尤其是在据点占领模式时,队伍常常会面临强攻不下的尴尬境况,这时候最需要火神举起护盾,冲在前方,为队友开辟进入据点的道路。
三、散兵技能天赋介绍?
散兵的元素战技(技能)就是类似可莉那样的远程激光轰击,感觉非常不错,伤害应该会很高。
散兵的大招(元素爆发)是一种类似雷泽和荒陇一斗那样的全面提升能力的buff,所达到的效果应该就是如同“国崩”一样的大炮狂轰滥炸,伤害应该不错,我还是非常推荐入手的。
四、暗黑湮灭天赋技能?
加点为暗、黑、湮灭、天赋、技能。
五、征途天赋技能详解?
征途的天赋技能有加血的,加防的,加攻的。
六、白术技能天赋详解?
1 白术技能天赋是《剑网3》游戏中的一种技能,包括白术、鬼道和符咒三种分支。其中,白术是一种治疗技能,鬼道是一种攻击技能,符咒则是一种辅助技能。2 白术技能天赋在游戏中的表现非常出色,不仅可以治愈队友的伤势,还能够提高队友的状态和属性。同时,白术还可以解除队友身上的不良状态,如中毒、眩晕等。3 如果玩家想要在游戏中发挥白术技能的最大作用,需要不断提升自己的技能等级,并且结合其他技能进行组合使用。同时,也需要根据不同的战斗情况,灵活运用白术技能的不同分支,才能够在战斗中取得胜利。
七、锐眼天赋技能加点?
1:非常难得的范围加成,50%范围+1箭矢。这是游侠系很宝贵的范围内容。极大的加成了箭雨的范围和能力。
2:完全不用太在意命中,进阶直接送200命中的同时,还让总命中值翻倍。配合高敏捷,不用在装备上寻找任何命中即可达标(90%+)
3:顺风带来的整体速度的增加,以及【闪现箭矢】CD减半,带来了非常强力的机动力。
4:锐眼自带远射(远距离最高30更多投射物攻击伤害)所以弓的选择上非常自在,可以很好的部分抵消【零点投射】(远距离50更少投射物攻击伤害)带来的远距离伤害不足的情况。
八、技能天赋传承指南?
技能天赋传承是一种将知识、经验和技巧从一个人传递到另一个人的过程。要想成功地进行传承,首先需要确定好传承的技能和目标人群,然后通过有效的教学方法和实践操作实现传承。
同时,传承过程中建立师徒制度和良好的沟通,以及经常性的反馈和评估,都是必要的。
良好的技能天赋传承不仅有利于保留和发扬技能文化,还有助于提高企业和个人的产值和竞争力。
九、intp的天赋技能是什么?
最近的一点感悟就是,只有肯花时间在一件事上,就一定能搞明白
intp的优势就是,ti是自动化展开的,也就是自然地花了很多时间,显得很聪明
别人需要克制各种,才能去从事推理这项“辛苦”的事
intp推理跟呼吸一样自然,不觉得辛苦,这就是天赋技能
当然啦,过于沉迷思考游戏,别的也都“耽误”了
十、天赋和技能哪个更厉害?
jojo里各个人物替身能力不尽相同。能力面板数值低的非常多。但是合理运用替身能力就能把主角团逼上绝境。
所以合理的剧情安排非常重要。