一、世界OL侠客暴力双刀怎么加点,技能,装备详细攻略?
世界OL侠客双刀详细攻略: 1、加点当然体力不二的选择; 装备: 混沌套(破甲)破甲也是特色,可以一套,也可以衣服用幻影加出手和命中也可以。
武器:王牙无双刃(命中出手攻击次数破甲闪避都是极品属性)。首饰:致命套(致命是重点但是可以用新出的项链)。披风:恶灵披风(命中吸血好东西护而且便宜)。符:战斗护符(18%加血的是最好的) 坐骑:平民就用猛虎(致命是重点) 这样装备平均5~6石头就可以了,打体石上属性图,石头好点更加好。2、技能: 易筋经:20 45T 30%血 400血上限 先天无相神功:16 35致命275法力上限 武器大师:20刀伤70% 精通重击:10(战士)28致命 6%致命 基础刀法:20 刀伤80% 40命中 飞天御剑流:20 刀伤45% 3次攻击次数 40 先天冥气:20 610血上限 35%血 20减伤 主动技能: 回天剑舞:6连20(核心技能)攻击次数加6 无视2000物理防御 附加伤害900 天魔邪刀:追魂四式20攻击次数加4.法力-500扣11%魔绝情双刀1级(刷日常任务的) 自动技能: 压制攻击:20(也是核心技能)先风云体术1级(防定身),到53后可以点满加致命的和自动虎伏(2000破甲) 3、pk 暴力大剑开上压制虐他,但是有个细节要注意,要看有多少魔,1300以上的通常会战神舍生,所以就要用天魔邪刀追魂四式,吸掉魔让出不了舍生,没什么难度。暴力枪基本就是战神依旧这样。暴力锤如果是超级RMB玩家只好闪了,血比较少的可以尝试开虎伏5000破甲看可以秒,没意外应该可以打出15000+伤害人品了。对弩直接回天剑舞6连对砍,有压制不怕,无压力。金刚侠,虎伏打吧没办法,没什么好办法打。打法师修真要开先风云体术防止定身,如果开了杀,也没难度。定身弓开先风云体术,没难度,可能还有一些职业没有提及到,这是比较多见的职业。二、冒险岛侠客的技能加点?
.被动技能必满
2.辅助技能必满 (就是buff技能)3.攻击技能中站桩技能不满 其余攻击技能看爱好还有实用性来点 (没什么特别需要注意的) 但是遇到下一转中 上一转某个攻击技能要满的情况 就必须把这技能先满再点其他。
三、倩女手游侠客飞升技能加点
在倩女手游中,侠客的飞升是玩家们追求的重要目标之一。倩女手游作为一款以古代仙侠为背景的手游,侠客们的飞升技能加点是影响整体实力的关键因素之一。
侠客的飞升
侠客在倩女手游中的飞升过程是一个重要的成长阶段,也是玩家探索游戏深度的重要部分。飞升不仅可以提升侠客的属性和技能,还可以解锁更多的玩法内容,使玩家能够在游戏中更加畅快地体验到侠客的成长和力量提升。
技能加点的重要性
在侠客飞升过程中,正确的技能加点是非常关键的。不同的侠客有着不同的定位和技能特点,因此玩家需要根据侠客的属性和职业特点来合理分配加点,以提升侠客在战斗中的输出和生存能力。
如何进行技能加点
在倩女手游中,玩家可以通过技能界面对侠客的技能加点进行调整。在选择技能加点时,需要考虑侠客的职业定位和个人偏好,合理分配技能点数以提升侠客在战斗中的表现。
侠客飞升的策略
在侠客飞升过程中,玩家可以根据侠客的职业和玩法方式选择不同的加点策略。有些侠客适合加强攻击技能,提升输出能力,而有些侠客则更适合加强防御技能,提升生存能力。因此,玩家需要根据自己的游戏风格和侠客特点来制定飞升的加点策略。
技能加点的建议
对于不同类型的侠客,技能加点的策略也会有所不同。一般来说,攻击型侠客适合加强输出技能,提升伤害能力;防御型侠客则需要加强防御技能,提高生存能力。同时,还需考虑侠客的职业特点和团队搭配,合理分配技能点以提升整体实力。
总结
侠客的飞升技能加点是倩女手游中非常重要的一环,正确的加点策略可以极大地提升侠客在战斗中的表现。玩家在飞升时需要根据侠客的特点和个人偏好进行技能加点,合理分配技能点数,以最大程度地发挥侠客的潜力。
四、倩女幽魂侠客69技能怎么加点?
在倩女幽魂中,侠客69是一个非常强大的角色,他的技能加点需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来决定。
一般来说,侠客69的技能加点应该注重提高输出和生存能力,可以优先加点攻击技能和防御技能。同时,也可以适当加点控制技能和辅助技能,以提高团队战斗的效率。总之,技能加点需要根据游戏情况和个人喜好来决定,合理的技能加点可以让侠客69在游戏中发挥出更强大的作用。
五、世界ol侠客如何学技能?
玩侠客的主流现在一般是单手剑.侠和单刀侠,但是剑在输出上面明显比刀占优,狂风20连10,刀的回天五连才连五,有的朋友会说了,刀侠出手比剑.侠快,确实!但是刀侠能够一招秒吗?剑可以!
现在我说说剑.侠技能如何点,当然剑.侠属性都加敏捷.
主动技能:
长空十字剑:主要清怪技能,点一点能够群杀就行了.
狂风快剑:pk神技能,在力所能及范围内点爆,它的连击是所有技能中最高的,后面pk再告诉你们一个秘密…
被动技能
基础剑法:在你能力范围点爆,加伤害被动技能不解释…
逍遥剑法(似乎是这个名字):你们能够抑止点它的冲动吗?加伤害被动技能,点高了加连击!!!
紫电神功:敏捷,出手,神技点到自己的极限…
天罡神功(还有一个差不多的不说了):加血,体质,量力而为,不用太追求,侠客不是追求高血的职业!
先天无相神功:虽然加蓝上限比较鸡肋,但是加致命!推荐后期点爆,前期10点即可
跨职业被动(战士)
武器大师,能力范围点爆不解释.
攻击守兼备:前期10点即可,太高性价比低
精通重击:十点即可,高了性价比低.
自动技能
三寸阴元劲:提高输出神技能,必爆不解释.
纯阳无极功:点到20回血持续4回合810.可叠加…主要为刷图所用
重点来了!!!!!!!!
PK!这就是侠客存在的最终意义!
剑.侠追求的是一回合胜利!拖的越久越不利!所以一切以输出为首!!
首先,pk配装,个人建议35精致夜幕套!全套190致命,还有更高性价比的吗?首饰:两个敏捷,一个致命,之所以需要两个敏捷,这是因为在装备上35夜幕套没有加速度,速度不占优…披风仙女羽织:100速度,不解释pk神器!
最终战斗章!
修真,法师
因为剑.侠全敏捷,所以是所有职业最快的!(后面说到为何无视单手弩)
而修真和法师不可能是加敏捷,所以,设三寸为自动技能,带上你的双剑直接一个狂风收割他的生命……(目前没有一个法师撑过我一回合
)但是,如果后期法师学了幻影领域怎么办?简单!取消自动技能,依靠自己的速度优势不给他放技能的机会,这需要武器攻击够!
战士
这就是很多人纠结的地方了!战士我秒不了他怎么办?
还记得我给你们要说一个秘密吗?那就是,用双手大剑!!!连击每次都会附加武器攻击力的伤害!
按照我的加技能方法,40级的大剑可以达到1400的攻击!狂风10连+逍遥3连,12次,带上大剑还附加破甲.19级三寸1900的破甲加上大剑的,超越目前所有人的防御了吧?还怕秒不了?
侠客
剑.侠因为职业相同主要拼谁的技能高……出手快…
刀侠,因为你的出手一般来说是没有他快的,但是他90%都秒不了你,他没有秒杀到你的话………我不用说了吧?
最后,双弩侠,因为被动技能的缺乏导致他能够秒你几乎是不可能完成的任务………
哦,对了还有刷图…自动技能设纯阳,真的没有过不去的地图…!1~602强1耐60~902敏1智1~65技能现加伏魔65~90练飞花90~150练六脉这三招必练!希望能帮到你!2强是什么意思?说明白点。谢了还有,我说的是手机上的世界。
六、冒险岛侠客1~4转技能加点?
冒险岛飞侠技能加点--- 飞侠之标飞的加点功略; 技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满 集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满 刀飞技能加点: 1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满 2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术. 3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术 能力点加点; 1.可以选择4运气1敏捷 2.或者是3运气2敏捷 3.全运气 小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案. 是技能太简单.还是大家太聪明? (对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩) 在此发表本人对隐士加点的的看法. ①首先了解作为隐士所应该拥有的技能. 1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅. ②加点的顺序及疑难问题. 1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过) 2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜! 3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒! 4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的. 5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能. 6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了. 7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的. 9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!! 以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的. 另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能. 那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多. 所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.
七、新倩女幽魂侠客技能加点怎么加?
这几个技能是侠客的核心技能:雄心 冰壶 势如破竹 未雨绸缪 天涯比邻 生生不息 其他的有经验有钱都要点,加修为的
八、彩虹世界督军技能加点?
1、加点的方法及效果有,突袭加点,能给每个队员的力量加10。
2、攻击和暴击时增加百分之十的伤害,迅捷加点,能给人物的攻击速度,移动速度。
3、释放速度增加百分之三以上,冰冻加点,对敌人的伤害加百分之十,每个队员所有属性强化加15,火神加点,可增加百分之十二的移动速度。
4、另增加额外物理攻击力,飞翼加点,全属性增加百分之五。
5、攻击时有百分之五的几率向敌人随机生成最多2个冰墙。
九、新世界豹子技能加点?
豹子加点简单总结就是,被动天赋(除了暴风脚的被动和锋利)全满,主动技能,只点六王枪,奥义,暴风脚凯鸟,最大轮六王枪,其他小技能全不学,(技能点不多的时候可以不急着点最大轮,点满凯鸟就行)。
豹子是个单秒选手,六王枪加奥义第一回合就能造成高额输出,以及双减防buff(点满估计加起来超过百分之70),输出拉满。变身后不能使用基础主动技能算是特点吧。
十、战舰世界潜艇技能加点?
一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美 德)或纵火狂(日 苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血 进阶炮术训练 纵火狂)。之后再点其他如基础炮术训练