一、求所有魔兽自选技能的地图
圣兽传说AI版,N个主动技能及M个被动技能等着你选择,犹如DOTA的宏大对战场景,最多超过10个不同的宝宝军队,甚至召唤神龙为你战斗,很耐玩的图,记住,可以蹂躏AI的哦。。
保卫巨虾,很古老的自选技能图,近战英雄全被动技能=无敌。。。
元素魔法之战,繁琐但也繁多的技能合成系统,缺点在于不能单通。
守护暗夜城,不错的自选技能防守图
其实还有很多,只不过一时想不起名字而已
二、魔兽地图编辑器中如何给英雄换技能
物体编辑器
单位 人族 英雄 然后找大大法,有个英雄技能那一栏,双击,点 添加英雄技能,然后找到 牛头人重生的那个技能,点确定,再点确定,就OK了。
不懂的话再问我。
三、制作魔兽地图时怎么才能改变英雄属性与技能
JASS直接修改
先把英雄放到地图上,双击他(只能改三围和掉宝好象)
进入单位面版中,点出你要修改的单位(英雄在内).可以修改攻击,三围,技能,碰撞面积,攻击速度,移动速度,归属玩家,攻击类型,攻击限制,护甲及类型,死亡掉落物品
谢谢支持
魔兽DOTA团首发
四、魔兽争霸编辑器怎么让技能攻击多人?
技能-群体飞锤(要用触发)
事件-任意单位释放一种技能
环境-(触发技能)=风暴之锤
动作-选取512范围内以技能释放点为圆心的所有单位做动作
-lope动作-创建一个XX给((触发单位)所有者)在((触发单位)的位置)面向角度为默认角度
-隐藏(最后创建的单位)
-设置(最后创建的单位)生命周期为1秒
-对(最后创建的单位)发布 人族-山丘之王 风暴之锤 目标为(选取单位)
要注意,首先要创建一个自定义单位,让他会一个风暴之锤(可以是随便一个)他的魔法值要很高,单位的风暴之锤的耗魔要为0,施放距离最好远一点,其实施放距离是由“选取512范围内以技能释放点为圆心的所有单位做动作”中的“512范围”决定的。