一、刀锋意志技能?
艾欧尼亚热诚 被动技能
当艾瑞莉娅用技能命中敌人时,她会获得可叠加的攻击速度加成。这个效果在满层时还会为艾瑞莉娅提供攻击附伤。
利刃冲击 快捷键:Q
艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。
距破之舞 快捷键:W
艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。
比翼双刃 快捷键:E
艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。
先锋之刃 快捷键:R
艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。
二、刀锋意志的技能介绍?
在游戏《英雄联盟》中,旧版刀锋意志艾瑞莉娅的技能有五个,分别是艾欧尼亚热诚、利刃冲击、飞天姿态、均衡打击和至尊锋刃。
艾欧尼亚热诚:艾瑞莉娅会基于她附近的友方英雄和敌方英雄的数量来减少她所受限制效果的持续时间。
如果敌我数量相等,那么她会减少少量的限制时长,如果敌方数量占优,那么她会减少大量的限制时长。
利刃冲击:艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还部分法力消耗。
三、LOL刀锋意志天赋和符文加点出装技能加点顺序?
刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏后期拯救世界。 出装, 一般刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 上单一般都是物理 对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能拼。 5红 来保证自己的发育。 到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 磨下对方血量 有机会就杀死对方。 出装, 第1次回家, 把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出) 先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 然后还是建议合成灯笼 当然两多蓝什么的也行, 还是建议灯笼。(灯笼是个性价比很高的过渡装备) 他能给你加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W ,还有一个眼睛。 防GANK。 能省下一点钱。 刀锋是一个很需要FARM 的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 然后核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流) 憋出三项 可以在出个粪叉 然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的 然后 出了三项 果断出个狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出, 先出没什么用。 然后对自然是不错的装备,百分比回血还有移动速度。魔抗也能叫你在几个AOE之后能站的住。 然后可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 对面有大的点控,可以考虑出个水银鞋。 配合被动 很难被控制。 打法。 先W 在Q回带着真实伤害, 如果血比对面多, 不要先攻击对手。等他来打 在E 。 E技能是血少于对面百分比才是晕。利用好这个。 打的时候最好有大。 配合灯笼W大招 。 能叫你打完的时候 回很多的血。 团站。不要第1个上, 等主T 上的时候你在上,你的任务就是切对面的DPS。 叫他门一直没法很好的输出就好。 所以一定要肉。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多 还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。 但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索 个人手打 如果有帮助 请采纳。
四、刀锋技能怎么加点?
关于刀锋技能如何加点,根据所提供的知识,以下是一些建议:
力量加点:力量是刀锋技能中最重要的属性之一,如果你想要获得更高的伤害,那么必须要在力量上多加点。强大的力量可以让你更加轻松地击败敌人,而且还能让你更加耐打。
敏捷加点:敏捷也是刀锋技能中非常重要的属性之一,它可以让你更加灵活,提高你的攻击速度。如果你想要更加轻松地躲避敌人的攻击,那么敏捷就是必不可少的属性了。
熟练度加点:刀锋技能可以通过熟练度来提高伤害,当你的熟练度提高的时候,你的攻击力也会相应地提高。因此,在游戏中多攻击敌人,积累更多的熟练度,这样就能够获得更高的伤害了。
对于具体的加点方案,可以参考其他玩家的经验或者游戏指南来做出决策。记住,每个游戏都有其独特的机制和策略,所以加点方案也需要根据具体情况灵活调整。
五、刀锋女王技能加点?
技能加点推荐:一级学Q,二级学E,三级学W,主Q副E,有R点R。
刀妹基础连招:利刃三连冲
在使用Q技能之前,优先使用E技能或R技能命中敌方英雄,就能打出刀妹最简单的高伤害连招,利刃三连冲,在Q技能可以命中敌方英雄的范围内,使用EE起手,然后最快时间接QA,接着使用R技能二次标记后第二次QA,最后根据情况使用第三次QA带走对方,注意Q技能使用之后,刀妹会停留在目标身后,在对付拥有突进和非指向技能的英雄时,推荐预留Q技能,预判对方技能出手,使用Q技能穿到对方身后进行反击,经常可以躲掉对方的技能。或者在逃生时利用走位诱骗对手交出技能,Q对方反向逃生,甚至利用草丛特性制造视野差,一举反杀对手。
六、失落方舟刀锋技能加点?
主爆刀、副残影
铭刻部分
43阶段,爆刀推荐是爆刀+肾上+偷袭+怨恨;残影推荐是残影+肾上+超蓄+偷袭。
431阶段,爆刀推荐爆刀3+钝器3+偷袭3+怨恨3+肾上1; 残影推荐是残影3+怨恨3+超蓄3+偷袭3+肾上1。
53阶段,如果是日套五件套,爆刀推荐是爆刀+肾上+偷袭+怨恨+钝器;残影是爆刀+肾上+偷袭+怨恨+超蓄。
头背套2+2+2阶段,爆刀推荐是爆刀+肾上+偷袭+怨恨+钝器/巫毒;残影是爆刀+肾上+偷袭+怨恨+超蓄。
2+2+2阶段会比较缺暴击,这时候可以考虑把一个戒指换成致命的,还省钱
关于爆刀带钝器还是巫毒的问题
先上数据:
头背套265暴伤的情况下,巫毒的收益为122/106-1=15%,
钝器在60爆情况下,收益为(0.6*3.15+0.4)/(0.6*2.65+0.4)*0.98-1=12.77%
70爆情况下,收益为(0.7*3.15+0.3)/(0.7*2.65+0.3)*0.98-1=13.91%
80爆情况下,收益为(0.8*3.15+0.2)/(0.8*2.65+0.2)*0.98-1=14.9%
注:巫毒加成和肾上腺素攻击加成加算,钝器负面收益为-2%
可以看到2者在70爆情况下只差1%,尤其是考虑到实战不是所有伤害都能吃到背击的50%额外爆伤,而没有额外爆伤的时候70%暴击率的钝器收益为(0.7*2.65+0.3)/(0.7*2.15+0.3)*0.98-1=17%,所以综合来看巫毒和钝器收益几乎没有差距。
如果不是头背那就没什么好纠结的肯定是钝器收益高
七、11.24女刀锋技能加点?
一级学“Q”,二级学“E”,三级学“W”,主“Q”副“E”,有“R”点“R”。
刀妹基础连招:利刃三连冲
在使用Q技能之前,优先使用E技能或R技能命中敌方英雄,就能打出刀妹最简单的高伤害连招,利刃三连冲,在Q技能可以命中敌方英雄的范围内,使用EE起手,然后最快时间接QA,接着使用R技能二次标记后第二次QA,最后根据情况使用第三次QA带走对方,注意Q技能使用之后,刀妹会停留在目标身后,在对付拥有突进和非指向技能的英雄时,推荐预留Q技能,预判对方技能出手,使用Q技能穿到对方身后进行反击,经常可以躲掉对方的技能。或者在逃生时利用走位诱骗对手交出技能,Q对方反向逃生,甚至利用草丛特性制造视野差,一举反杀对手。
八、燃烧意志白马技能加点?
1~10级:
变身前小技能点11级,奥义点15级,终结技因为放弃了所以只点个前置5级。最后正常还剩下5点,所以你也可以小技能点一个12级。
原本我们都是奥义点满的,但这次白马的技能点严重不够,所以就分到15级了。15级往后增加1级需要10技能点,11~15级每级5点,所以相对点到15级划算点。
20~40级:
终结技的状态直接不点了,因为后续没有其他需要前置的。变身后的小技能点15级,奥义点18级。
这里不是我们想将奥义点18级,而是剩下的技能点只支撑我们点到18级。暴击爆伤触发后,技能等级提升的伤害也是很可观的,所以在条件允许的情况下,还是建议尽量将技能点用光的。
50~100级:
这边没什么可多说的了,都是天赋、状态、奥义之类的,全部点满即可。
九、燃烧意志花剑技能加点?
技能加点:主动技能除了2魂玉的花剑圆斩,都点到16级。尽量不要超过这个级数,因为90级后提供的技能点在点满被动与天赋后,能够给分摊给这些技能的。
十、燃烧意志豹子技能加点?
豹子的技能加点,被动天赋(除了暴风脚的被动和锋利)全部点全满,主动技能只点六王枪、奥义、暴风脚凯鸟、最大轮六王枪,其它的技能都不去学习。