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无主之地3魔女怎么放技能?

发布时间:2025-06-11 22:51

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:技能攻略

一、无主之地3魔女怎么放技能?

打开技能栏,给机甲装上左右手武器,然后就能按F用技能了,需要注意的是莫师傅的需要先装备左右手武器才能启动。

  需要注意的是如果玩家选魔女这个角色,那么主动技能只能用一个,三个栏位,后面两个都是放被动技能的。

二、无主之地魔女刷大树技能加点?

主点红色系元素伤害技能,倒数第二层的生生不息和合流,看侧重伤害还是回复可以自行分配6个技能点,元素伤害充足。

三、无主之地3魔女主动技能选哪个?

选相位冲击和相位擒拿

魔女的技能:

相位冲击

Amara向前方发射一个自己的幻象投影,并对途中的一切造成伤害。

相位擒拿

Amara从地面召唤一个巨型手掌抓住敌人并将其困在原地几秒钟。一些敌人无法被抓住,他们会立刻承受一定的伤害而不会被困住。

相位猛击

Amara跳到空中并猛击地面,对所有附近的敌人造成伤害,并将他们打至浮空。

四、无主之地魔女莉莉丝技能加点?

①、加点方式1

a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%

b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%

c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%

d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪

e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%

②、加点方法2

Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%

五、无主之地3魔女的两个主动技能?

魔女的技能:

相位冲击

Amara向前方发射一个自己的幻象投影,并对途中的一切造成伤害。

相位擒拿

Amara从地面召唤一个巨型手掌抓住敌人并将其困在原地几秒钟。一些敌人无法被抓住,他们会立刻承受一定的伤害而不会被困住。

相位猛击

Amara跳到空中并猛击地面,对所有附近的敌人造成伤害,并将他们打至浮空。

六、无主之地1魔女秘籍?

“SMG”是冲锋枪,这是因为魔女讲究速度的,你玩了就知道,魔女的F技能就是个最好的说明,魔女那个魔法技能好用啊,无主之地1里的魔女只要加强F技能的就点满,F技能四个职业中我觉得魔女的最好也最实用!

七、无主之地3魔女元素流?

魔女元素流攻略

 一周目打完后,贴脸流的打法明显不够稳,很吃操作,并且真的不够肉,我加了一个元素输出流的打法,高稳定的清怪效率,打boss也还不错,核心就是元素伤害超级加倍,外加束缚后超级集火,下面是分析。

元素之拳

  灵气:元素流的主核心点满就行了。

  稳健之手:提高输出稳定。

  元素注入:个人感觉效果并不大。

  暴风骤雨:元素流核心。

  双拳放光:用处不大,就是为了避免贴脸流。

  野火燎原:元素流核心。

  恐惧效应:这个配合着十几秒左右的大招cd,提升DPS,直接点。

  一视同仁:这个很被动,并且是反弹子弹(反不反弹元素还不确定),意义并不是那么大。

  深井:很有用提高输出时间。

  宣泄:小怪都不聚在一起点了意义不大,关键伤害也不高,不点。

  生生不息:主要的生命来源,开大之后站着撸。

  合流:打小怪加倍很管用,我带了模组点到了5,也可以把蓝技能的狂怒两点点到这,看个人啦。

  强行表达:元素流核心,放在加倍里也有不小的提升。

  两个模组,围绕着元素来的。

秘书攻击

  施害:大招只是一个功能性的,所以不需要加点。

  手速达人:提升火力时间,切枪,换弹癌必备,直接点。

  华丽织锦:提升状态施加几率。

  欣然同意:有手速达人后这个可有可无了,不是核心。

  超凡:与稳健之手相加提升了近70%的武器命中率,中距离基本全部点头没有问题,外加暴击伤害提升,DPS极高。

  分秒必争:直接点满,加快25%外加模组的10%,cd非常,束缚住敌人后一大堆加伤buff全来了,保持稳定的高输出。

  胜人一筹:回报率低不推荐点,也不是核心。

  休息完毕:效果不显著。

  防御尽失:功能类似于守望的禅雅塔,开大后几个人集火,各种秒,对于受福斗士之类的又奇效,打boss也好用。

  狂怒:这个可以和合流技能点数调换,无伤大雅,我点了这个是因为打boss有一定加成,喜欢无脑突突的就点这个吧

主要操作

  小怪出现直接放连带束缚,能束缚到最大的小怪也是残血了,然后你会发现自己会有5,6个buff,十秒左右的技能,可以保持很多buff大部分时间都在,主动技能强化建议选魔女补药,毕竟不如贴脸就耐打。打boss之前一定换上相位投掷,因为连带束缚是无法束缚boss的,也就无法得到buff加成,所以换成相位投掷就ok。

  枪械上选择带有元素的就ok啦,各种加倍一直掉血,可以让你少打很多,护卫等级我优先点了大部分人都没点的防御,续航优先,伤害可以后点。总得来说用这套打法,可以和队友稳过混乱3的屠杀循环赛,我已经过两次啦,有集火血厚的一个接一个倒。我还在改进这个打法,没准下个版本又又变打法了。

  枪械的元素尽量分散开,这样就不会被克制。

八、无主之地魔女怎么加点?

魔女加点的技巧

①、加点方式1

a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%

b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%

c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%

d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪

e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%

②、加点方法2

Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%

③、加点方法3

a、Converge [1/1] – 相位锁定可以拉取另一个敌人。

b、Chain Reaction[MAX] – 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。

c、Cloud Kill [1/1] – 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云

九、无主之地3魔女秒杀加点?

加点:

   绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。

   蓝系 手速加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹

   红系 灵气2点,稳健加满,暴风骤雨4点,点出双拳放光,点一点野火

十、无主之地3魔女加点2022?

主点红色系元素伤害技能,倒数第二层的生生不息和合流,看侧重伤害还是回复可以自行分配6个技能点,元素伤害充足。

副系选择绿色系提供生存能力,第一行励志崛起,私人空间,沉着冷静看个人自行分配5个技能点,底下照着点就完事了,由于点出了一堆加血,减伤,回血,加速的技能很难跪,就算跪了咱还有守护天使。

主动技能,我们选择拳头至上,被动可以选择启示或者黑洞,元素看情况调,我一般用的腐蚀。

擒拿技能中只有拳头至上有伤害能触发绿色系轮回的效果并且打出控制,所以只有这一个选择。

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