一、全民奇迹2男法师技能加点?
一、弓箭手加点
1、弓手技能
手里箭,最基本的技能,只有刚进入游戏的时候用一会,学会五重箭后,这个技能已经被抛弃。建议合理设置体现使用价值五重箭,从学会到关服始终都在用,整个弓箭手就只有这个技能是能用的。穿透箭,这个技能都是有很大的PK价值,慢速度、高攻击,一旦暴击很可能致命!
战神之力:增益铺助,很明显的提高战斗力显示,却在杀怪·PK的伤害中并不明显,可有可无。
退魔箭:这个技能的使用价值非常低,而且击退几率也非常低,MISS很高,伤害一般,而且这个技能PK无效。
冰封箭:从外表名字看起来这就是一个控制系列的技能,但现在没什么人用,减速效果非常不明显……基本是没有减速。
2、弓箭手加点分析
(1)提升弓箭手的远程技能有效距离·以及在有效距离内的自动锁定目标。
(2)稍弱弓箭手的武器以及力量属性对伤害的影响·大幅度提升弓箭手加敏的属性,如:提升大量速度、躲避、命中等。
(3)不消弱伤害,少幅度提升敏捷、速度、命中、躲避等属性。
(4)提升弓箭手(五重箭)外的技能使用价值。-修复弓箭手的属性值的标准性
二、战士加点
1、战士技能
一般攻击,单体,圣盾防御,防御BUFF,生命之光,生命BUFF,雷霆裂闪,群攻,破坏一击,单体,霹雳回旋,斩群攻
2、战士加点分析
(1)血牛战士加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血 极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)
(2)智力战士加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%
(3)力血战士加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%
(4)敏捷战士加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容, 防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛 战士外最强的。普及程度:3%
三、法师加点
1、法师技能
法师属性加点分析
高攻法师,我加到最后是400敏捷增加命中率,其他全加的智力。我曾经试过敏捷200,MISS太多,201,MISS不见减少,300,稍微好点,301,几乎可以够用了。但是301,打小怪的时候MISS虽然减少了,等打BOSS的时候我用激光,会觉得打的比较吃力,在打BOSS的时候我吧敏捷加到了400,觉得还行。
二、DNF血法师刷图加点怎么加?
首先,血法师的技能是分为两大类的,一类是B系列技能,一类是非B系列技能,什么是B系列技能呢?说白了就是可以吸收血气的技能,而非B系列的技能则会消耗血气,所以这两类技能是要均衡加点的,如果你只有非B系技能,那么吸收不到血气的,只有B系技能,那么是无法打出伤害的,具体的技能分类如下图所示:
技能加点以B系和非B系结合为主,主要加满高级技能即可,毕竟现在点数比较充裕,基本够用 的,不过详细的技能介绍和取舍的话看这里DNF血法师刷图加点 血法师二觉暴力刷图加点及技能解析
三、死灵法师技能加点?
1、主攻技能:亡者战士加满,亡者法师加满,精魂引爆加满,亡者之墙加1点,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
2、辅助技能:号令石魔加1点,黑暗诅咒加1点,亡魂加2点、亡者之甲加1点,邪矛加1点,鬼行术加1点,支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
四、金属法师技能加点?
金属大师技能加点:主Q,副E,点一级的W,有R点R。
天赋巫术5点,盛宴1点,吸血习性5点,恃强凌弱1点,用盛宴来提高他线上的续航能力,金属的技能是需要消耗生命值的,点出这个天赋之后,我们在线上基本可以算是无伤释放技能了。在团战的时候,我们可以将大招给到你能给到的一个人。
五、寒冰法师技能怎么加点?
加点推荐:主点W技能、副点Q技能,E技能三级的时候点1级,有大招点大招。 E技能后期再点满。主点W技能,W技能是前期对线期间主要消耗和输出的技能,所以一定要第一时间点满,而Q技能是寒冰的持续伤害输出的来源,Q技能增加了寒冰的攻速,并且Q技能还能触发暴击。伤害非常可怕,E技能是用来看视野的。大招用来及时控制敌方英雄。
寒冰就是一个风筝型英雄,普攻自带减速效果,被动还使得寒冰的普攻有额外的伤害,虽然没有暴击,但是输出依然恐怖。
六、anima灵魂法师技能加点?
anima法师属性加点顺序如下:
加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,最后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。
这中途,利用任务给的技能点(比如邪恶洞穴的任务、第二幕第一个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了)。
传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率,温暖加回魔速度,必然加1,冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住,火支配增加很多火系伤害,心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。
七、暗黑曙光法师技能加点?
方法/步骤分步阅读
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首先,我们打开游戏。
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然后我们学习技能主要选雷系,直接加满即可。
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然后在属性选择上主加智力,因为有能量护盾,魔法值能够充当血量。
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接着我们去尝试一下这种加点方法,打起来很爽。
八、dota死灵法师技能加点?
死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满。
6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,但一定要控制好蓝量,因为6级的大招,相对来说耗蓝还是很多的,此后有大升大。
初期升一级竭心光环,在对线时可以有很好的压制效果。
施虐之心一般都是辅升的技能,这个技能让nec的续航能力和占线能力大大增强。
九、暗黑2法师技能加点?
法师有3系技能,具体看你喜欢了,加点如下:
力量够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。 冰冻系:(适合pk和mf) 暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系:(适合pk) 陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系:(适合pk) 连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。
冰冻火焰双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻闪电双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹
十、永恒岛法师技能加点?
加点推荐:标识瞬移近身、寒冰灌注、多重分身、顺义返回、冰风之怒。还有极寒冰锥、流星火雨、寒冰爆、引力瞬移、真·豪火球术这样的冰火五重天强力输出搭配。