冒险岛弓箭手的技能点和能力点怎么加?一转和二转的
先简略提下加点,每次升级后,只须把力量加到比等级多5就行,其余的全加敏捷。到了10级,去转职,给你一点技能点,先点一点断魂箭,之后就点满二连,到远程,到强力箭,再到集中术,有要求技能的就点到要求的先。 先谈下断魂与二连2个技能的舍取,断魂相对来说攻击比二连要稳定,点满260%的攻击绝对可以打退到比你高10级的怪。而二连我认为是要比断魂好的,强力箭点满效果是40%的几率打出200%的攻击,这是指单箭的引发率,不是一个招式的,所以二连2个箭都会有强力的可能,而断魂只有1次,怎么舍取就由你自己决定吧。 到远程,这个技能不满,那你就别练了。还有强力,同上。关于集中术要不要加,有的人说要,有的说不要,说要加精准箭,真的要加精准么?弓箭手缺那几点命中?要知道,弓箭手是4大职业中命中最高的,所以,不要精准,加集中术吧,反正点哪个在30级前都加不满的。 到2转了,这个时候的弓箭手就开始发飙了。先说猎人(弩弓和他没什么差别),我认为爆炸箭是他的2转招牌技能,这个技能用处很大,2转首先就要点满这个技能,满了以后是130%的攻击力,还有60%的几率晕怪,爆炸的波及范围也是出奇的广,而且炸到的第一个怪波及到后面时攻击效果成倍增长(有的BT)。之后,点满无形和快速吧。这个技能也有些争议,无形点满是持续10分钟攻击不用箭,有的人说它不必点满,只需要点到和满快速同步的持续时间就好了。依我看,BT。那不就是3-4分钟点一次?烦不烦啊?本来打怪练级就够咕嘈了,在来这个,你不烦么?再说了,打BOSS的时候突然没有箭用~~~~~~~~所以我建议,满快速!满无形! 到终极弓(被动技能)和强弓(主动技能)了,我听有的前辈说,那是垃圾技能,别点。反正我是没点的。为啥不点呢?终极弓越点高级,引发几率越大,引发出来的攻击力也越高(就是你一用二连,就又会打出了个攻击)而这个就破坏了爆炸箭所谓的连贯性(上文的:炸到的第一个怪波及到后面时攻击效果成倍增长),详细的不知道,反正不推荐点,点了会妨碍无形和快速的进度。还有强弓,我没点,不知道效果,听人说就是用了把怪往后打,推远点。这是为自身安全着想,你点几级也可以的。 还有一个超重要的技能,熟练弓,这个也必须点,点了可以增加熟练度和命中率。命中咱不说了,就这个熟练度,就是指最低攻击力,比如点满熟练度60%,就是你最高攻击上限的60%,60%就是最低攻击力,这是保证攻击力稳定的技能,无论啥职业,只要有的,都要点满。点满上述技能后,就可以补满1转的集中术和精准了,一直补到3转。先点满爆炸,弩手的话贯穿,到无形,快速,到熟练。要不先点熟练再到无形快速也得。 呵呵!到3转,开始变强了哈哈!!!!!!!(我有点BT的)。先别谈技能,谈下3转前的升级先: 10-21级,老实点吧,去射手训练场打蘑菇和水灵吧,如果1线多人就转到6线,别和人抢怪,妨碍升级`````````````` 21-30级,去废气做组队任务吧!咱们命中高,没MISS的。不像战士`````做那个任务顶吃亏````27级打还有MISS```````````` 30-54级,你问我:你怎么跨度那么大啊!一下跨了24级!我说:这个阶段很容易升级,跑去魔法密林的猴子森林2,那里有一个个阶梯不是?就站在哪里狂用爆炸箭(弩弓手的话用贯穿也好,就是效果差点),炸3层(汗!快去转职先。)经验飙的来啊~~~~~~~~还比较安全,左边还有上下传送的点,上下跑来炸,怪刷得快。一直升到54级,换把不错的曹家(如果你是猎人的话),去做天空任务吧!要不然去打僵尸,经验多刷的快还好打! 54-70级,我基本上都不去做天空任务,我带队要30多分钟一局,经验才70000多``````这个阶段很闷的,基本就是打僵尸了,挨到70吧。。。。 70级,转职!第一点点4连,然后5下贯穿,因为这是箭雨(升龙)的条件,再点一下箭雨,一下烈火,5下稻草(鹰的条件),一下鹰!好,接下来满4连,把箭雨点到100%的伤害,到鹰15点用着先,到满烈火,满稻草,满鹰,还有技能点的话点几点疾风步吧!到练级,72前还是揍僵尸(僵尸!我XX你!不烦啊!)到72点了箭雨(升龙)了,可以去林中之城用箭雨(升龙)杀石头人了,比较爽,但闷!等技能成型了,去用箭雨(升龙)教训海盗(和打石头人没什么区别,经验多一点而已)!之后的路的自己走吧,去参考别的老前辈的经验吧,我这条路还没有走完呢。。。。。。。。 在这里了...我打了很久了...给分吧..
冒险岛弓箭手2转技能应该怎么加呢
一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓
1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。
三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射
1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,