一、宠物生活技能有哪些?
宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能)
图标 名称 技能描述 等级 类别 消耗法力
护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动
刚力 玩家物理攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级;额外伤害的几率提高2%,最高100%。
5 主动
霹雳 玩家魔法攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害20点,技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+2,最高50级;
5 主动 0
愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动
钢铁 玩家受到物理攻击时,2%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级;减少伤害的几率提高2%,最高100%。
30 主动
石盾 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少20点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+2,最高50级;
30 主动 0
驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 0
灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动
魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。
30 被动 0
厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。
30 被动 0
醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。 30 主动
二、魔域中如何攻击怪物?
您可以通过鼠标左键来对魔物进行物理攻击,这时将有可能放出一些被动技能。同时您还可以通过已经设定好的快捷键对魔物进行技能和魔法的攻击。更详尽的战斗技巧请看我们关于战斗的介绍。
三、龙之谷魔导师技能加点
最佳答案目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
四、自由幻想:鬼火能学什么战斗技能?
除了坐骑,别的技能都有可能,例如:
主动技能:
收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。
护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。
刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。
霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。
神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。
被动技能:
灵通:10%几率提高玩家所获得的经验值。
逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。
忠诚:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。
愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点
饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%