元素加点? 漫游加点?知道的说一声
元素加点:
首先呢说下辅助技能:
远古魔法书 学满是5级
魔法护盾 学满是5级
替身草人 学1级 被怪打的时候为了逃命
这3个技能是必须要学的
然后说下 主要技能 :
杰克爆弹 5级
雷光珠 学满
冰霜雪人 5级
暗影夜猫 学满
元素点燃 满 (因为元素是以智力为主,智力越高攻击输出就越高 4个灯一亮+400智力攻击很好)刷图用 PK 不推存
魔法记忆 学满(学这个技能 能够让你释放技能的那个气管缩小 然后加释放速度
移动施法 学满(满级的雷光珠 用的时候可以移动 朵怪放这技能很方便 元素特有的一个好技能) 学了这个技能后任何技能 用的时候一直按着 想放的时候放就可以了
烈焰冲击 1级
雷旋 5级
冰墙 1级(烈焰冲击 冰墙 就算1级攻击也是瞒高的)
虚无之球 15级
天极 学满
湮灭黑洞 3级
在通用里有 远古记忆 学满 高智力 高攻击 不用多说 要学满
绝对的BT型刷图型的元素 装备 武器没必要强化一样很牛X
还有任务给的SP也很多 不要忘了做 等高级了还能剩点SP
要为了省蓝 高攻击 光系精通 学点 暗系精通 学到10级 蓝会省很多
光系精通因为本身 蓝用的少也没必要学的很多
漫游才14级?技能随便加,反正到18级技能值初始化,没什么大碍
飞升掉技能吗 ?
飞升的效果:
1、角色等级:飞升后角色等级降低15级,等级允许达到的上限提高到155级
2、经 验 值:飞升时,如果经验大于一定值,所超出部分经验将在飞升后减少1/3
3、角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力
4、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响
5、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹”
6、装备提示:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备
7、召 唤 兽:召唤兽允许达到的等级上限提高到160级。玩家选择飞升时,如果所携带的召唤兽等级>玩家等级+10,则相应的召唤兽等级将被降低到玩家等级+10,并根据所降等级给予召唤兽相应经验(例如玩家等级由140降低为125,140级召唤兽将降为135级,并获得135升级到140级的经验),同时减少相应属性点数(最高属性减少点数为“所降等级×6”,其它属性减少点数等于所降等级)
8、人物修炼:玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响:
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级
19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级
18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级
17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级
16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级
15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级
14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级
13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级
12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低
角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”<2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。
9、门派法术:每个门派的玩家在角色飞升后,可以学到两项新的门派法术。各门派新增法术如下:
门派 法术名称 法术介绍
大唐官府 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标
条件:“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:“文韬武略”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
方寸山 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
碎甲符 功效:一定几率降低对方多人物理防御力及灵力
条件:“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人
化生寺 舍生取义 功效:将一个同伴的当前气血恢复到满
条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术,如横扫千军、鹰击、后法制人、连环击)
条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
女儿村 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
条件:“倾国倾城”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
天宫 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:“混天术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 (基础伤害公式=技能等级*2)
条件:“天罡气”技能达到 120 级
消耗: 35 点魔法/人
龙宫 神龙摆尾 功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上 (该法术为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害)
条件:“破浪诀”技能达到 120 级
消耗: 100 点魔法
二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:“九龙诀”技能达到 120 级
消耗: 70 点魔法
五庄观 天地同寿 功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力
条件:“金刚经”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率
条件:“五行扭转”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
魔王寨 火甲术 功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
摇头摆尾 功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
阴曹地府 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
狮驼岭 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗: 消耗30点气血
天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 (其伤害值受到施法者施法时的气血影响)
条件:“生死搏”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:“催情大法”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法 / 人
幻镜术 功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员
条件:“移形换影”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
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