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天龙八部给变异螳螂学什么技能好

发布时间:2025-07-31 09:37

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:技能攻略

一、天龙八部给变异螳螂学什么技能好

精明的螳螂还可以的,不知道资质怎么样,要是1900以上的话可以考虑做个单刷,技能书是咆哮+高级血爆,反击,反震,灵动+辅助(看你的门派)RMB玩家的话无所谓技能使劲砸吧,有钱都上高级技能,没钱就普通的也能混。30级去摩崖洞40去草料50去古墓升级嘎嘎叫。还有别忘了刷副本哦!

二、求英雄联盟螳螂s4天赋符文加点进化

符文,红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,因为你要打中单,所以前期会对线到法师,固定魔抗比成长魔抗性价比高,攻击力大精华。 天赋的话,21.9.0或者21.0.9,这没什么变化,s4天赋主要是变了辅助的。 最后,螳螂的e是会刷新的,削弱之后,螳螂主q副e,只能靠e来打收割了,这是螳螂唯一的出路了。。。 纯手打,望采纳。

三、DOTA招唤师该怎么用

技能加点

速火人加点(推荐) :

前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断。

1主火提升攻击,以及技能的伤害。

2四冰为的是早早双火人辅助FARM撑线打野推线。

3二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期R的CD较长,没有必要存两套技能。

4四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。

火雷冰型加点 :

前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出。

1LV4的时候有一个小爆发,对线近战迅雷 作用比较大。迅雷压近战和拆塔作用比较出色。

2LV7的时候有一定的3连爆发,DTZ搭配眩晕队友有不错表现。12级拥有双火人辅助。

3 中期策略同上。

4 总结,适合控制队友同路时。

装备购买套路

出门装 :2吃树,1贵族圆环,4铁树枝干

出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!

中期核心装 :相位鞋,A杖,逃脱匕首

思路

A仗是神器不解释,卡尔不是一个DPS,其实他只是一个强力法师。DPS装备就很愚蠢。火人其实只是个良好的过度品。卡尔的输出主力在于陨石波的协同释放,以及冰墙的强力团控。然后战后的吹风天火远程追杀,迅雷的快速拆塔,冷冻的围殴对方核心。隐身的战场逃脱。

简单COMBO介绍,先招火人,然后切换技能存储,留陨石和冰墙 技能球换成QWE,瞄准战场放陨石,跳如中心释放冰墙,然后DB推波,保证限制AOE一体。 然后看情况是切隐身逃跑 还是吹风打断。当然如果有吹风你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。

追杀就用吹风天火持续输出,围殴就风急冷,拆塔就迅速切换迅雷。

核心装备

A仗,减短大招CD,消除转化技能魔耗,卡尔最重要的大件。

跳刀,增强卡尔威胁范围和后手跟进能力。

鞋类选择

相位50%,假腿30%,飞鞋20%。一般情况相位都是卡尔的第一选择。

后期神装(推荐) :相位鞋,A杖,逃脱匕首,邪恶镰刀,风杖,幻影斧

BOT的战略转移支援推线的作用开始体现,分身加强推塔能力,羊刀增强控制力。跳刀增强先手和突袭能力。为什么没有传统神装龙心 LINKEN ?因为我发觉,即使出了那些东西该死的还是死,出那些并不会比不出慢多少。把他当成一个超强的法师就已经足够了。510MS的卡尔即将来临?

DPS神装 :相位鞋,A杖,食尸鬼的臂章,暗灭,西瓦的守护,幻影斧

输出相当IMBA,加上冰墙和加速以后,速度非常快;

当然如果队友配合够好,用V隐身可以做为逃命;

四、HJ30J有技能学吗?

技能

开山斧 0,豪杰自身拥有的斧系初级招式,有一定伤害力且无消耗。 出生自带技能

技能威力:15

体力消耗:0

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:无

霸王斧 1,以霸气威慑敌胆,令敌人进入昏迷状态,无法行动及回避攻击。但是由于此招过于霸道,每隔一段时间才能使用一次。 霸王斧秘籍

技能威力:60

体力消耗:10

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:招式使用时间间隔18秒。令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续2秒

泣血斧 1 ,人有情、斧无意,斧无意、招泣血,此招以悲意致胜,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。 泣血斧秘籍

技能威力:100

体力消耗:12

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续15秒

祭血连环斧 5 ,招如其名,连环而击,尤其祭血二字,此招饮敌人血为祭,威力相当强。 祭血连环斧秘籍

技能威力:160

体力消耗:20

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:无

怒海狂涛 10,怒气如狂涛般随斧意而泻,连绵不绝,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。 怒海狂涛秘籍

技能威力:200

体力消耗:25

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续20秒

神工鬼斧 15,借用神鬼之力侵蚀敌人心神,令敌人昏迷,无法行动及回避攻击;同时令敌人衰弱,降低敌人的武力和智力

神工鬼斧秘籍 15

技能威力:300

体力消耗:30

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:招式使用时间间隔12秒,令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续3秒,同时进入衰弱状态,武力降低5点,智力降低5点,持续20秒

力斩千钧 20,以千钧之势出击,无人能当,以气势致胜的招式,使用次数越多气势越强,自然伤害越高。 力斩千钧秘籍

技能威力:260

体力消耗:35

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:无

惊雷裂地 25 ,凝神聚气后,以惊雷般的爆发力挥出的一击,攻击力能达到平时的两倍,正因为这种惊人的威力,使用此招式需要较长的蓄气时间和使用间隔时间。 惊雷裂地秘籍

技能威力:950

体力消耗:40

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔9秒

狂斧冲霄 35 ,狂傲的斧招,冲霄的霸气,这一招的威力实在非同小可。 狂斧冲霄秘籍

技能威力:800

体力消耗:45

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:无

九州风雷动 40 ,运风雷之力对敌人造成相当的伤害,并以风雷麻痹敌人,令敌人移动力及跳跃力降低。 九州风雷动秘籍

技能威力:520

体力消耗:50

受众数量:敌方单体

攻击距离:230

持续效果:令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒

狂沙百战 45 ,传闻此招式创于戈壁,苍凉悲意渗于斧招中,正所谓黄沙百战穿金甲,狂沙百战断人肠。此招以狂沙之力对敌人造成伤害。因为威力巨大,所以每隔一段时间才能使用一次。 狂沙百战秘籍

技能威力:800

体力消耗:55

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔3.7秒

神龙探海 50 ,相传上古之时,神龙现于东海,有缘人仿神龙入海之景象创此招式,浑然天成,威力巨大且消耗颇低。 神龙探海秘籍

技能威力:480

体力消耗:60

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续30秒

嗜血破天 55 ,嗜血之招,逆天而行,让豪杰可以远程攻击敌人。 嗜血破天秘籍

技能威力:1380

体力消耗:70

受众数量:敌方单体

攻击距离:220

持续效果:无

天怒人怨 60 ,相传此招是刑天聚集人间的怨怒之气所创,招未出敌人心神已碎 天怒人怨秘籍

技能威力:720

体力消耗:80

受众数量:敌方单体

攻击距离:135

持续效果:招式使用时间间隔16秒,令目标进入追魂状态,每3秒减少生命值300点,持续30秒,同时进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续4秒,同时进入虚弱状态,武力降低8点,智力降低8点,持续35秒

傲天一式 70 ,相传蚩尤为了击败黄帝进而问鼎天下,用三年的时间创出一式——傲天,此招威力绝伦,霸道无匹,只是此招将自身潜力发挥到极致,其魔性太强,蚩尤也不能完全驾驭。

技能威力:2000

体力消耗:83

受众数量:敌方单体

攻击距离:135

持续效果:无

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