一、大话西游2人族怎么加点?
一、纯敏仙
加点方式:纯SP。优点:敏高,杀星帮站是绝对主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常补血法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,最好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终极目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。
二、敏法仙
加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗性要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的最大优越性。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。
三、血法仙
加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有极品的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。
四、敏血法仙
加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,最好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是最平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么补血法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。
五、全法仙
加点方式:纯MP。优点:烧法快而且极其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,极品仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗性做准备。毕竟,仙族的所谓极品不极品,和人族一样,抗性是唯一标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。
六、全血仙
加点方式:纯HP。优点:唯一优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
七、敏血仙
加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打性。缺点:和敏法仙一样,对人族抗性要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族先进思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗性修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。
二、大话西游2的贵族怎么加点
鬼族么
推荐血为主的加点
3转之前如果玩鬼可以玩个血法鬼
根古加到400拿14级武器和穿14级装备就好
然后剩余的加法和敏因为要做修任务升级 所以敏要过400
然后就是PK 如果前几世是男人转鬼 全血鬼很好 比较推荐
不推荐玩敏鬼
一个是负抗仙法 然后就是鬼族SP成长不是很高。
三、大话西游2大力魔怎么加属性点?
方案一 3力1根 加点以力量为重,装备适当选择灵性、敏捷弥补不足。 【加点详情】
方案二 2力2根 奶爸,要保证自己的存活, 还要展示强大的攻击技能。 【加点详情】
真正的全能大唐是力体系!双修才是大外大唐的最终出路!
目前的资料看:
10级之前每级五项基本属性都增加一点,无自由点数
11级开始,依照门派的不同,每级成长四项基本属性,无自由点数;
41级开始,每级给予4点自由点数,不增加基础属性。但每升级人物自动增加15点血。
41级之前没什么好说的了。41级之后每级有4点自由点数。我推荐的加法是:3力1体。
为什么根骨加点这么少?
首先、人的初始点数上根骨就远超别的种族。有20点之多!
其次、每升一级根骨都会自动加1点。一直到41级!(变数1:增加自由点所影响的效果是否和种族门派有关)
这2条保证了大唐在41级之前血量会远超别的门派,可是不一定能超过同族的方寸。(变数2:在于力量是否能影响到其他属性)
到此我们论证了无论如何大唐血量在41级之前都会超过别的种族。
41级之后呢?再来看。
别的门派有必要加根骨吗?
根骨影响到血量,每个门派都是需要的。但是每个门派是否会把宝贵的点数加到根骨上就不好说了。
首先、伤害门派会不会加?回合制游戏里因为出手顺序的存在,所以对于敏的重视是难以想象的。DPS的门派对于速度的追求远大于血量。在他们看来“宁愿给予对手伤害之后马上死掉,也好过在伤害对手之前被打死。”所以,DPS门派即便需要根骨也会排在敏捷之后。我推测最可能的加点应该是0.5根骨0.5敏捷。
其次、封印门派会不会加?我看不会。如果不能在第一回合出手那么封印还有什么意义?浪费宝贵的点数在根骨上不如全加敏捷来换取高速度高躲闪划算。
最后、恢复门派。我看是需要的。治疗门派首先要保证自己还活着才能治疗别人。所以影响血量和防御的根骨是少不了的。而且治疗门派对于出手速度也没太高的要求。
所以除了大唐最有可能加根骨的就是治疗的普陀了。但是初始点数决定了同样加点的普陀血量不可能超过大唐。
综上所述,我们可以看出1根骨的大唐血量100%会远超同级别其他种族。那么。在副本里的作用还用说吗?血最多的不抗谁扛得住?更别说大唐还有吸引怪物注意力的技能了!
大唐的职业定位和白骨一样。首先是骚扰。PK中活着就是胜利。高血量的大唐在PK中生存几率是不用说了(这里的PK是指群P)另外大唐还有很多和血量
有关的招式:满弓刀、关山月。还有很多强力的物理伤害技能:斩鞍、铁骑龙城、驯兽诀、斩龙诀。拥有3力的大唐在保证存活的情况下执行骚扰任务绰绰有余。
说大唐速度慢,被封了怎么办?
独一无二的彻骨保证你不会被所有封系技能纠缠太多回合!
本文到此也该告一段落了,对于大唐你还有什么不满足的吗?战场上只有最后活下来的才是胜利者。这句战场格言就是大唐的最好注脚。
在技能药物都有冷却时间的大外里,所有门派都要为了如何更好的发挥作用而努力。大唐,已经在这场竞争中占尽了先机。毕竟,只有活着,才能使用技能(笑)