一、大话2女魔1-6座骑应该学什么技能,来懂的,越详细越好
首先,不是所有坐骑的初始带的技能都好用,下面给你我的推荐技能
1坐骑 追魂夺命 破釜沉舟
2坐骑 追魂夺命 心如止水 连击加抗人法,任务够用了 或 追魂夺命 天神护体 双敏
3坐骑 追魂夺命 万劫不复 高法宝宝带附法丹用
4坐骑 心如止水 天神护体 抗人法抗仙法
5坐骑 心如止水 金身不坏 抗人法抗物理和吸
6坐骑 心如止水 天神护体或金身不坏 4或5的加强版,适合带冰块黄金等原始抗一个物理的,当然要吃满筋骨
二、大话西游2人族有哪些技能?
大话西游2人族共有四个技能:
昏睡1—5级 5级最多可使7个目标昏睡,目标被昏睡后7回合内就不能进行攻击和使用技能、可以使用药品,但是被昏睡目标如果被仙法及魔法和物理攻击后如未死亡,则会回复正常状态;
封印(俗称冰)1——5级 5级最多可封印7个目标,目标被封印后7回合内就不能进行攻击和使用技能,同时被昏睡目标也不能被仙法及魔法和物理攻击后;
以上为人族共有技能;下面两个为专有技能
混乱(男人独有技能,女人没有):1—5级 5级最多可使5个目标处于混乱状态,目标被混乱后5回合内不分敌我随意进行物理攻击,无法进行法术攻击,无法使用药品;
毒(女人独有技能,男人没有):1—5级 5级最多可使7个目标中毒,目标被毒后7回合按自己血量的比例进行掉血,而且回合开始前最先进行掉血,对于敏族是个克星;
三、大话2的孩子怎么用?
自带天资 淘气 增加AP(初始技能)
天真 增加HP(初始技能)
好奇 增加MP(初始技能)
基本天资 先发制人 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
高级天资 龙腾 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
基本天资 清风徐来 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资 风卷残云 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资 激流暗涌 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资 排江倒海 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资 江枫渔火 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资 芳华绝代 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资 紫电一闪 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资 雷霆万钧 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资 震慑强化 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 摄气诀 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 水系吸收 受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资 玄冰甲 受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资 火系吸收 受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资 烈火甲 受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资 雷系吸收 受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资 天雷甲 受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资 风系吸收 受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资 狂风甲 受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资 破甲 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
高级天资 嗜血狂攻 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
基本天资 混乱术 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 孙子兵法 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 封印术 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 千里冰封 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 猛毒术 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 肝肠寸断 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 昏睡术 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 摇篮曲 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 清心咒 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资 莲台心法 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资 破冰术 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资 飞龙在天 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资 解毒术 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
高级天资 丹青妙手 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
基本天资 定心咒 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
高级天资 龙神心法 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
基本天资 铁布衫 有一定几率抵消每回合第一次物理攻击
高级天资 金刚护体 有一定几率抵消每回合前两次物理攻击