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拓麻歌子第四代怎样玩

发布时间:2025-08-07 10:52

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:技能攻略

一、拓麻歌子第四代怎样玩

区别在于4代增加了学习打工邮件的功能

减少了开关灯功能改为自动关灯

TAMATOWN里的内容多一些

游戏增加还有宠物的形象增加

屏幕显示基本是一样的

我买了一个3代的也有一个4代,区别是有的,但是好玩的程度没有什么本质区别

好的是2者之前可以互相联机

如果喜欢追求新的可以购买4代

只是为了玩得开心3代也可以了

如果需要买一对,可以像我一样各买一个,获得双重乐趣

PS.楼主其实买哪个不是最重要,只要周围人有可以连接就比较有趣,自己单买一个自己玩的话,就不那么好玩了,还有现在4.5也出来了,比第4代多一些游戏多一些形象,基本还是差不多的

二、拓麻歌子使用方法?急!!!

一.开机篇:

1. 宠物暂停成长:在宠物成长画面,同时按A与B,可将拓麻置于暂停模式,再同时按A与B解除暂停模式。

2. 静音模式:在宠物成长画面,同时按A与C,选择ON或OFF,可转换静音模式。

3. 时间重设:先按B切换到时间界面,再同时按住A与C进入时间设定。用A上下移动,用B选择/设定。

PS:当你用你的拓麻玩游戏或长时间使用时,最好将声音关闭。等你离开时再将声音打开。这样可以比较省电^ ^

二.操作篇:

1. 体重机: 满腹度(HUNGRY)★★★★(以食物菜单中的主食MEAL来增加)

幸福指数(HAPPY)★★★★(以食物菜单中的零食SNACK来增加等)

调教指数(TRAINING)(以调教菜单中的TIME OUT以及PRAISE来增加)

年龄、体重(主食+1,零食+2)、宠物名称(设置以后,无法修改)

性别、代数

金币数量(上限9999)

使用者名称(设置以后,无法修改)

2.食物: 主食(MEAL):初始四种,以后可以在SHOP中购买

零食(SNACK):初始四种,以后可以在SHOP中购买

3. 冲洗(当拓麻即将要便便时按冲洗图标时,就可以看到它上马桶的样子)

4.娱乐:游戏(GAME):初始一种,以后随年龄增加游戏种类会增多(上限6种)

游戏积分:

捕捉音符:150 P/ 225 P/ 300 P

撞击:600 P/ 1200 P/ 1800 P

举旗子:600 P/ 1200 P

顶球:400 P

记忆游戏:300 P

赛跑:600 P

玩具(ITEM)

商店(SHOP):上午/下午3点/晚上7点,每天共更新三次,共12件商品

密码(PASS-WORD)

收藏(SOUVENIR):共32件

5.红外

6.调教: 教育(TIME OUT):无故呼叫时

称赞(PRAISE):拓麻背对着你哭泣时

7.医疗

8.台灯

9.记事本: 通讯录(FRIEND)

礼物(PRESENT)

财富(POINT):按B捐赠,捐赠上限3w

家庭(FAMILY)

0. 呼叫:PS:拓麻便便是不会叫的哦^ ^

三、拓麻歌子怎么玩?是盗版的陀麻歌子!你直接说怎么玩就行了!

1. 体重机: 满腹度(HUNGRY)????(以食物菜单中的主食MEAL来增加)

幸福指数(HAPPY)????(以食物菜单中的零食SNACK来增加等)

调教指数(TRAINING)(以调教菜单中的TIME OUT以及PRAISE来增加)

年龄、体重(主食+1,零食+2)、宠物名称(设置以后,无法修改)

性别、代数

金币数量(上限9999拓麻币)

使用者名称(设置以后,无法修改)

2.食物: 主食(MEAL):初始四种,以后可以在SHOP中购买

零食(SNACK):初始四种,以后可以在SHOP中购买

3. 冲洗

4.娱乐: 游戏(GAME):初始一种,以后随年龄增加游戏种类会增多(上限6种)

玩具(ITEM)

商店(SHOP):上午/下午3点/晚上7点,每天共更新三次,共12件商品

密码(PASS-WORD)

收藏(SOUVENIR):共32件

5.红外

6.调教: 教育(TIME OUT):无故呼叫时

称赞(PRAISE):拓麻背对着你哭泣时

7.医疗

8.台灯

9.记事本: 朋友(FRIEND)

礼物(PRESENT)

财富(POINT):按B捐赠,捐赠上限3w

家庭(FAMILY)

0. 呼叫:PS:拓麻便便是不会叫的哦^ ^

四、拓麻歌子V3小游戏的指导和小决窍

决窍 1.GET∮(接音符): 如果有些人速度不够快,可以接好音符后让筒子移动到中间位置,以方便接音符 2.BUMP(撞击): 大家按B的频率不用太快,每1秒钟按B两下即可,力度就会离全满只差一点,全满胜算不大,但是不是每次都成功 3.FLAG(举旗): 玩这个游戏时声音要开,听到长音按,短音是假动作旗子,不要按(如果旗子的方向倒了,按照颜色来按) 4.HEADING(顶球): 和接音符相同的是,顶球需要移动.但球落下来的速度有些快,建议还是站中间点格算 5.MEMORY(记忆): 起初比较简单,后面则比较难,如果记忆力不好的人可以一边看一边记在纸上 6.SPRINT(短跑): 建议连续按B,并且频率要快,能有多快就要多快

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