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梦幻西游手游哪个门派厉害

发布时间:2025-03-01 06:50

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:梦幻西游

一、梦幻西游手游哪个门派厉害

【龙宫】

作为目前梦幻西游手游中唯一的法术输出门派龙宫是非常热门的,使用人数超多,活动任务必不可少,而且范围伤害效果不错,升级速度也比较快,如果你是一名新手,或者平民玩家推荐选择这个。

【大唐官府】

大唐官府延续了端游的横扫千军,伤害高的没话说。比武大会上非常热门的门派,如果你爱PK,喜欢三刀秒杀的快感,那么大唐是你不错的选择。

【狮驼岭】

一回合变身+鹰击,伤害输出很给力,任务剧情活动都是一把好手,相比较大唐他还肉点,鹰击在技能达到90级之后可攻击六个目标,后期绝对强大。

【普陀山】

作为唯一的一个治疗门派,双灯持续恢复效果还不错,目前没有可选的治疗门派,非他莫属,任务活动以及后期PK都是必不可少的。这是一个最稳妥的职业,前提是你喜欢奶。

【方寸山】

作为唯一的封系在剧情活动中,需求还是非常大的。唯一就是抓鬼不爱被组,所以升级会比其他职业慢。如果你非要玩的话只能自己带鬼队,不过后期起来PK能力罕有敌手。

【阴曹地府】

唯一的辅助门派,输出技能只有阎罗令,可以给队友回血、放毒、并且肉。这个门派争议很大,有人说废有人说强力,如果你是一个喜欢冷门职业,并且有钻研精神的玩家,阴曹地府绝对适合你,封测时间毕竟只有两星期,所以小编认为地府应该有很大的开发空间。

【魔王寨】

魔王的特点可以用一个字总结,那就是“爆”魔王还是定位在法系输出门派,魔王是依靠法术暴击吃饭的门派。

【化生寺】

新门派化生寺有多个治疗技能,能够复活多个目标,而且还有群体攻击技能,还能提升队友物伤和速度。新门派化生寺属于辅助职业,团战中会发挥比较重要的作用。

梦幻西游手游哪个门派厉害?

综上,可以说每个门派都有厉害的地方,关键在于玩家怎么选择。推荐萌新玩家玩大唐和龙宫这两个职业,专注PK则方寸山,土豪玩家就随意了。其实如果长时间玩的可以每个门派都试一试,总能找到适合自己的门派。

二、梦幻西游中地府那个门派好玩吗?

还可以啦!先在人家都是连力的地府!我见过一次能砍9次的!太刺激了!

而且力的成长比较高!玩着多刺激a !

三、梦幻手游,地府和普陀哪个好

梦幻西游手游封测普陀门派作为唯一的一个治疗门派还算是吃香,而地府门派比较惨,基本上啥都不要地府,这是不可否认的。随着不删档测试开启,大家先入为主选择普陀的玩家也非常多,而选择地府很少;龙宫可以挂机输出,所以玩龙宫的人很多。

地府VS普陀技能对比

地府:

近期梦幻手游官方接连对地府门派进行加强。首先是“尸腐毒”,封测中毒一次就不能再继续对同一目标使用,而二测改了“尸腐毒”可以对同一目标使用,既可以输出又可以群体回复(除了宠物);从绝技来说,封测地府绝技“锁魂判官”,众所周知都是很鸡肋的,二测则改了打人还是四回合内无法被复活,在之后的帮战中绝对是守尸神器。而且打剧情会扣目标大量气血,PK的时候会弱一些。

普陀:

普陀不管是封测还是二测中技能都没有太大的改变,依旧是2点灯加血,单一的治疗。而沐日慈悲绝技都是这个效果乍看之下好像很厉害:当回合免疫一次死亡,免疫后恢复600点气血。但是实际用起来却让人非常不好了。首先用这个特技,速度要快。必须就比其他除了封系的门派速度快,不然没释放扑街了没有任何效果;其次,免疫一次死亡。如果面对守尸情况呢?也就是说如果大唐破釜沉舟点了一次,死了回复600血,接着又在同一回合给龙宫龙卷又死了,那就真死了。最后使用了之后还要休息一回合,没了生存了就只能被点杀,还不如出个类似小晶清/四海/慈航实在,毕竟是目前唯一的治疗门派。

地府VS普陀治疗量对比

最后来看看赖以生存的治疗量的效果,过青玄剧情加血实测

普陀回血(66普陀,治疗强度235)实际治疗357和379

地府回血(67地府,治疗强度220)实际治疗全体为597。

就梦话西游手游目前版本来说地府是强势崛起了,但不得不说地府目前比普陀强,毕竟手游回合不可能太长,地府综合实力更平均一些,加血量与普陀不相上下,再加上毒的伤害非常可观。

四、练"力地府""血地府""天宫""魔王"哪个好呢??最好有对这些的解释!

没有哪个是最好的,游戏职业存在着平衡 力地府血地府各有好处,地府因为晚上攻击翻倍,所以5力的时候,黑天是很恐怖的,而地府又是固定伤害,加力加魔都不影响技能攻击,魔族不推荐加耐所以存在5血地府 魔王属于法师,如上所说,单法是梦幻最想的。 最有争议的是天宫,人人都说天宫加血是垃圾,我在这里想说一下,同样作为半封系的五庄,是2血2耐1敏为主流,2血的话,每级可以提高9点气血,最保留的加点法是1血2耐2敏,我想没人愿意去相信一个无血5庄,天宫主技能加血,就可以凭借这个技能而4耐1敏加点吗?我觉得这是一个笑话,天宫技能每级加1.5的气血,比起2体甚至是1体,都是微乎其微的,每个门派保留加点都是1体,而仙族本来血成长就是最低,不加体,那个1.5血,究竟能给予天宫什么支持?人民币战士可以拿钱填上,大唐5力都比3力的血要多,一般玩家呢?理论上的东西,实际上并不一定成立,或者有人会说,5庄有加魔法上限技能,所以不加魔,同等,天宫有气血上限技能,所以不加体。事实是这样吗?5庄不加魔根本不是因为技能提高了魔法上限,而是原本封系就没几个加魔的,方寸加魔为的是5雷,女儿加力为的是漫天,如果这些特殊加点走为主流的话,5庄为什么不全都走烟雨路去?加点的方式考虑在大多的技能,而不应该只看一个技能,几乎每个门派都有攻击技能,加伤害技能,也几乎每个门派都有法术技能和加灵技能,这么说,是不是每个门派都应该加魔加力? 如果真正想生存的话,每个门派,推荐至少保留1血1耐,天宫异于普陀和五庄的2血2耐,可以选择1血3耐加,真正的4耐天宫,我觉得不如1血3耐天宫,毕竟梦幻里存在着法师,天宫面队的劲敌也不仅仅是攻击门派

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