一、梦幻西游装备新特效都有哪些?分别作用是什么?
凝心决 90 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
聚精会神 150 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
先发制人 90 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。
燃烧之光 90 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。
毁灭之光 120 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。
金刚不坏 110 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2 个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)
菩提心佑 150 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)
坚固 - 装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)
狩猎 - 捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。)
绝杀 - 普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)
专注 - 战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。
伪装 - 当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。
易修理 - 该装备修理时提升10%成功率及成功率上限
暴怒 - 因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与“愤怒”同时出现。
精致 - 有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。
再生 - 佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。
给个悬赏分吧...谢谢大哥 #17
二、梦幻西游法修效果是怎么计算的?
梦幻西游法修效果计算公式如下:
1、每修炼一次,提高10点修炼经验(每个修炼类型都有一个修炼经验)
2、修炼到某等级所需要的经验=(修炼等级X修炼等级+修炼等级X3+11)X10;
3、按等级的修炼高低,在战斗时额外增加相应效果。
扩展资料:
游戏中除了法术修炼能提高战斗力外,法宝也是战力来源之一,法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
三、梦幻西游手游哪种装备特效性价比最高
装备特效
物理暴击+1%:物理暴击概率增加1%
物理抗暴+1%:物理抗暴概率增加1%
法术暴击+1%:法术暴击概率增加1%
法术抗暴+1%:法术抗暴概率增加1%
封印命中+1%:封印命中率增加1%
抵抗封印+1%:抵抗封印命中增加1%
神佑:战斗中死亡时有20%几率复活并回复一定气血
简易:玩家等级低于此装备等级5级内,就可以穿戴此装备
愤怒:战斗中消耗的愤怒下降20%
神农:战斗中使用药品,效果增加10%
绝杀:使用物理攻击时,有几率击杀濒死的怪物
专注:施法时15%几率不消耗魔法
暴怒:战斗中受到伤害获得的愤怒增加20%
再生:每回合结束时恢复少量气血
特效评价
物理暴击、物理抗暴、法术暴击、法术抗暴、封印命中、抵抗封印这几种特效都是1%加成,看起来觉得不高,但是实际效果还不错,感觉应该在10%左右。
神佑和再生都是回复气血的技能,不过再生基本没什么用,神佑触发几率比较大,关键时刻有奇效。
简易是卡级玩家的福利,不少玩家选择在69、89两个级别卡级,那么用带有简易特效的高一阶就能领先同级别玩家很多了。
愤怒特效是封系辅助必备,配合各类特技一起使用才能算是真正的辅助。暴怒效果比愤怒弱一点,但也是利于消耗愤怒的门派特技使用,所以愤怒和暴怒腰带都属于比较受欢迎的装备。
神农特效只会出现在项链上,PK使用效果比较好,当双方实力差不多时就是拼药战了,拥有神农的一方胜算会比较高。同样只会出现在项链上的特效还有专注,不过专注在手游中作用不那么明显,因为回合战结束后角色会自动回复气血,而且PK都是直接吃药了,所以只有回合数很多的高难度任务才会体现出专注还有点用。绝杀特效在端游中用来做任务很不错,不过在手游中就没发现什么优势了。
特效要点
1、特效与特技可同时出现在同一件装备上
2、一件装备最多出现一个特效
3、部分特效只能出现在特定的装备上,例如暴怒和愤怒在腰带上a686964616fe58685e5aeb,神农和专注在项链上。