加点3耐两体。
梦幻里的技能除了个别门派的某个技能,都是有很有用的。PT没啥可以不点的技能。
第一个要加的肯定是门派技能就是灵性。因为没有这个技能你是没办法点其他技能的。
然后就是群法和加血还有救人。分别是金刚经=电灯 五行学说=群法 观音咒=救人+紧箍咒、这3个技能是要先点满的。还有就是回师门了莲花宝座。
就是这样~~请采纳。
为了有趣,那就不PK了,因为那些PK的都是有钱人 69的PK号 仅仅装备+宝宝 几千人民币都不够 所以 我觉得你是要练任务号 就是别人组队一起打怪或自己做任务的那种 对手是系统怪物。 那么加点2血2耐1魔 点灯说的是普陀的技能之一 用了之后可以为队友或自己 加血和伤势 持续很多回合 持续时人物头上有一块红的东西 一直往下洒 。所以有人叫它点灯= =。 学技能的话,普渡众生(点灯) 五行学说 (攻击) ....甘露(救人)前两个 越高越好 第三个学会就行 连点灯也不知道 一看就是第一次玩 练个普陀就对了 单刷的区别就是 医生(化生寺)全是加血救人加状态的技能 而普陀是还能打怪 并且能秒
普陀的技能如下:
技能名称 学习效果 包含法术
灵 性 按技能等级提高灵力 自在心法
护法金刚 按技能等级提高伤害力
观音咒 紧箍咒,杨柳甘露
五行学说 日光华,靛沧海,巨岩破,苍茫树,地裂火
金刚经 普渡众生,灵动九天、莲华妙法
五行扭转 按技能等级提高防御力 五行错位,颠倒五行
莲花宝座 按技能等级提高躲避力 坐莲
其中灵性是主技能,必须先点,然后才能点其他技能。普陀必点的技能是灵性,金刚经,五行学说,观音咒和五行扭转这5个技能,技能优先级依次降低,护法金刚和莲花宝座可以不点。技能等级尽量能和人物等级持平,越高越好。
点灯就是在战斗的时候使用普度众生法术给己方单位加血,在不佩戴3级门派法宝普渡的情况下一次只能给一个单位点灯,点灯恢复的血量和气血上限跟金刚经技能等级有关,技能等级越高,点灯的效果越好。
普陀加点的话就加2体2耐1敏,因为现在速度对辅助门派来说很重要,出手慢了很吃亏的
其实每个游戏都没有最好的加点方式,只能说你想往哪方面发展,我在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。 希望我的答案可以帮助你~!
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
我最早玩了个普陀、后来玩魔王了,个人觉得后期会牛丶逼一点吧。
因为一般的小普陀遇见魔王就几乎等死了。
当然了、这也仅次与一般的号、
普陀就是群P时候要用到的护士。挺好用的倒是、因为前期五行就是日光华那五个。
是固定伤害、遇到双抗鬼(野鬼)打得也很多。平时打得都一样。
没血了还能挂个灯、但是后来不怎么想玩这个门派了。
我倒是觉得你不如玩个龙宫、要么魔王。个人感觉比普陀好点吧。
学技能好说。我记得五行点到14貌似就可以秒2了。
都学、点技能时候匀着点。先点五行、然后是灯、救人。
后面的一起点就行了,先卡69吧。以后玩的好了就直接109吧。现在89的很少了!
望采纳!