一、世界神话体系?
世界上的神话体系主要有六个,它们分别是:中国神话,印度神话,埃及神话,古希腊-罗马神话,北欧神话(斯堪的纳维亚神话)以及斯拉夫神话。
中国神话
中国神话大家肯定很熟悉了,各种诸如盘古开天,女娲补天,精卫填海,后羿射日,嫦娥奔月……等等的神话故事大家都耳熟能详。但关于中国神话的体系则比较有争议。
世界上的神话体系主要有六个,它们分别是:中国神话,印度神话,埃及神话,古希腊-罗马神话,北欧神话(斯堪的纳维亚神话)以及斯拉夫神话。只有以上六个神话体系是成系列的、较完整的,其它的神话列如凯尔特神话,玛雅神话等都比较零散,不成体系。
中国神话
中国神话大家肯定很熟悉了,各种诸如盘古开天,女娲补天,精卫填海,后羿射日,嫦娥奔月……等等的神话故事大家都耳熟能详。但关于中国神话的体系则比较有争议。
比较受到公认的中国神话历史体系就是从盘古开天洪荒诞生开始,随后的神话发展顺序则是:龙凤之争,巫妖大战,封神之战,三界初分,玉帝统治三界……到最后末法时代。
印度神话
印度神话是比较复杂的神话体系,主要以印度教神话为主。印度神话有三大主神:创世神梵天,保护神毗湿奴,破坏神湿婆。印度教分为三大流派,其中两派分别奉保护神毗湿奴和破坏神湿婆为主神,而另一派信仰的则是由湿婆派分离出来的性力派,信仰的主神是众女神。
埃及神话
埃及神话大约诞生于公元前3000年左右,其神话人物的主要特点是人身动物头。埃及人有三大崇拜,分别是自然崇拜,法老崇拜以及亡灵崇拜。其中动物崇拜属于自然崇拜,而埃及人对动物崇拜的重视可以从其神话人物的外在特征一窥端倪。
古希腊-罗马神话
古希腊神话大概可以分为三代,第一代是从混沌中诞生的第一代神祇,第二代则是第一代提坦神组成,第三代就是奥林匹斯众神。
而古罗马神话主要是从古希腊神话中衍生出来的,基本可以说是换了个名字而已。像希腊神话中的宙斯,在罗马神话中就是朱庇特。
北欧神话
北欧神话是一个多神信仰体系,其神话人物主要组成有诸神、巨人、矮人、精灵以及凡人。
北欧神话与其他神话有一点非常的不同,那就是神是会死的,比如导致众神灭绝的“诸神的黄昏”。北欧神话主要有两大神系,分别是阿萨神族(主神是奥丁)以及华纳神族(主神是尼奥尔德)
斯拉夫神话
斯拉夫神话是斯拉夫民族(包括俄罗斯,白俄罗斯,乌克兰,波兰等等)所特有的一种神话体系。
斯拉夫神话传承了超过3000年,其最高神是战神斯文托维特以及雷神佩伦。但是基督教侵入斯拉夫地区之后,斯拉夫民族就改信了基督教。
二、世界12神话体系?
1、北美:阿纳萨齐神话,因纽特神话,霍普韦尔神话,易洛魁神话,奥克梅尔神话,密西西比河信仰。
2、中美:纳瓦特尔神话,玛雅神话。
3、东亚:炎黄神话,大和神道,高丽巫教,吐蕃苯教。
4、南亚:大越神话,高棉神话,婆罗门信仰吠陀神话,曼尼普尔神话。
5、西亚:阿拉伯原始信仰,美索不达米亚神话,迦南神话腓尼基神话,伊朗神话,亚述神话,纳巴泰神话,樽彼勒神话。
6、北欧:北欧神话。
7、西欧:凯尔特神话。
8、北非:塔马舍克信仰,埃及神话。
9、南非:约鲁巴神话,班图神话,尼罗河神话。
10、东非:埃塞俄比亚神话。
11、游牧:腾格里信仰。
12、大洋洲:美拉尼西亚信仰,玻里尼西亚信仰,密克罗尼西亚信仰。
三、魔兽世界中有哪些法术体系?
炉石的卡还有技能基本都是魔兽世界挪过来的,魔兽世界有许多职业,可以充当输出治疗还有坦克,输出也有多个系别:法师,冰火奥;萨满,元素,增强;猎人,兽王,射击,生存等等。比如原来牧师不是都会痛灭的,只有暗牧才会,暗牧是暗影系法术。萨满的冰霜震击也是增强萨特有的,浩瀚魔兽历史,整个魔兽世界都说不完的,多了解吧
四、世界最庞大的神话体系?
中国神话大家肯定很熟悉了,各种诸如盘古开天,女娲补天,精卫填海,后羿射日,嫦娥奔月……等等的神话故事大家都耳熟能详。但关于中国神话的体系则比较有争议。
比较受到公认的中国神话历史体系就是从盘古开天洪荒诞生开始,随后的神话发展顺序则是:龙凤之争,巫妖大战,封神之战,三界初分,玉帝统治三界……到最后末法时代。
五、世界上都有什么有趣的神话体系?
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按地区划分,主流的神话有这些,
亚洲
东亚:中国神话。日本神话。 蒙古和朝鲜目前不流行。
东南亚神话目前不流行。
南亚:印度及佛教神话。
西亚、北亚:两河流域神话。
欧洲
南欧:希腊神话。罗马神话(不是很流行,资料少,但因为沾上了希腊,所以名气大)。
北欧:日耳曼北欧神话。
西欧:凯尔特神话。
东欧:斯拉夫神话。目前没有希腊、北欧、凯尔特这三驾欧洲神话马车流行。
希伯来神话:起源于两河流域,现在全欧洲流行。
以上欧洲神话,只是大致按地区划分,如日耳曼、凯尔特等神话,其实地区流变度大。
非洲
北非:埃及神话。
南非:南非是古代真正意义上的黑非洲地区。黑非洲无数部落,有无数的部落神话。
整个非洲神话,现在主要是靠北非的埃及神话支撑。
美洲
美洲虽然有三大比较主要的神话,不过一起大概看看即可,因为不是特别主流,资料不多。
大洋洲
大洋洲的神话也不是很主流。
如果感兴趣想了解这些神话,推荐以前的书单
中国神话:甲骨文神鬼部分的研究论文、先秦诸子著作、《山海经》、《归藏》、《楚辞》、《二十四史》里的祭祀部分、《道藏》、《淮南子》、《搜神记》、唐代笔记小说、《太平广记》、《三教源流搜神大全》、《西游记》、《封神演义》、《镜花缘》、《上洞八仙传》
中国神话可读的书籍非常多,可以尽量多读古籍。
以上列出来的,主要是一些常见的商周时的先秦神话书籍、历代国家祭祀书籍、道教经书、汉代到明清的历代民间神怪书籍
希腊神话:《神谱》、《伊利亚特》、《奥德赛》、《阿尔戈英雄记》、《古希腊悲喜剧集》
北欧神话:《诗体埃达》、《散文埃达》、《尼伯龙根之歌》、《贝奥武甫》、《北欧神话ABC》
凯尔特神话:
《凯尔特神话传说》、《凯尔特的薄暮》、《夺牛记》
希伯来神话:《新约》、《旧约》、次经、《塔木德》、伪经
罗马神话:
《岁时记》、《变形记》、夏尔克的《经典译林 罗马神话》、特奥多尔·蒙森的《罗马史》
日本神话:《画图百鬼夜行》、《古事记》、《日本书纪》、《日本妖怪奇谭》
印度与佛教神话:《罗摩衍那》、《摩诃婆罗多》、《往世书》、《汉文大藏经》
两河流域神话:
《吉尔伽美什史诗》、《列王纪》
埃及神话:《亡灵书》、《古埃及》
美洲神话:《阿兹特克神话》、《波波尔·乌》、《神话中的国度》
六、世界两大完整的神话体系,一个希腊神话体系,一个昆仑神话体系,想知道那本书能详细的讲昆仑神话体系?
我百度了一下,并没有昆仑神话体系,只有古中国神话体系。
七、世界十大神话体系?
十大神话体系如下:
北美:阿纳萨齐神话,因纽特神话,霍普韦尔神话,易洛魁神话,奥克梅尔神话,密西西比河信仰。
中美:纳瓦特尔神话,玛雅神话。
东亚:炎黄神话,大和神道,高丽巫教,吐蕃苯教。
南亚:大越神话,高棉神话,婆罗门信仰吠陀神话,曼尼普尔神话。
西亚:阿拉伯原始信仰,美索不达米亚神话,迦南神话腓尼基神话,伊朗神话,亚述神话,纳巴泰神话,樽彼勒神话。
北欧:北欧神话。
西欧:凯尔特神话。
北非:塔马舍克信仰,埃及神话。
南非:约鲁巴神话,班图神话,尼罗河神话。
东非:埃塞俄比亚神话。
游牧:腾格里信仰。
大洋洲:美拉尼西亚信仰,玻里尼西亚信仰,密克罗尼西亚信仰。
八、世界四大神话体系?
一、希腊罗马神话。希腊神话是原始氏族社会的精神产物,欧洲最早的文学形式。大约产生于公元前8世纪,它在希腊原始初民长期口头相传并借鉴了流传到希腊的其他各国的神话的基础上形成基本规模,后来在《荷马史诗》和赫西俄德的《神谱》及古希腊的诗歌、戏剧、历史、哲学等著作中记录下来,后人将它们整理成现在的古希腊神话故事,分为神的故事和英雄传说两部分。
二、北欧神话。北欧神话是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间晚于世界上其他几大神话体系,北欧神话的口头传播历史可追溯到公元1-2世纪,首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行,公元7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处。中世纪时,基督教在整个欧洲盛行,由于在政治上强力打击,大部分记载北欧神话的作品被认为是异端邪说而付之一炬。以北欧神话为背景的文学作品有《埃达》《奥汀的祝福》《尼伯龙根之歌》等。
三、西亚或美索不达米亚神话。美索不达米亚神话拥有一个其它神话所无法比拟的特色:“神明对人类的冷酷无情”。在美索不达米亚的神话里,人类不过是神明用来取代地位较低的神明而创造出来的奴隶。神明早在创造之初,便已经设定人类只能拥有有限而且短暂的寿命。简单地说,对美索不达米亚的神明而言,人类不过是他们的工具或劳动者。众神之王恩利尔只因为一个简单的理由–人类很吵,便下令以大洪水消灭全人类。后来好在有水神艾阿的协助,教导“贤明君王”阿特拉哈席斯制造了方舟,才侥幸逃过了这场浩劫。之后,人类不断繁衍,并且为了让神明们更容易降临大地,也为了让人类自己也能轻易到达天际,于是开始建造巨塔–“丁吉尔拉塔”。结果神明误以为人类企图叛乱,便将巨塔摧毁。
四、印度神话。印度神话的形成与其本身的历史关系密切。大约公元前3000年左右,印度河流域出现文明,公元前2000年左右,一支南迁的雅利安人侵入印度,经过无数次战争后,他们的势力从印度河流域进入恒河流域,并大肆奴役当地的土著人,至此,印度河流域的土著文明遭到破坏以及改变。
九、魔兽世界的力量体系
魔兽世界的力量体系
魔兽世界作为一款备受玩家热爱的大型多人在线角色扮演游戏,其丰富的力量体系是游戏世界中至关重要的部分。在游戏中,玩家可以通过各种方式获取和运用不同类型的力量,来影响游戏中的种种情况和冒险经历。
职业与技能
在魔兽世界中,玩家可以选择各种不同的职业,每种职业都有其独特的技能和特点。通过不断提升技能等级和探索新的技能树,玩家可以不断丰富自己的实力和能力。不同职业之间的力量体系各有千秋,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行选择。
种族特性
除了职业之外,玩家在创建角色时还可以选择不同的种族。每个种族都拥有独特的特性和能力,这些特性可以在游戏中起到关键作用。玩家可以根据自己的喜好选择不同的种族,从而影响自己在游戏世界中的力量体系和发展方向。
装备与属性
在魔兽世界中,装备在角色的力量体系中发挥着至关重要的作用。不同的装备可以提升角色的属性和能力,从而使角色在战斗和冒险中更加强大。玩家可以通过不断寻找、制造和升级装备,来不断完善自己的力量体系。
力量的来源
除了上述因素外,玩家还可以通过各种其他途径获取力量。例如,完成任务、击败怪物、加入公会等等,都可以为角色的力量体系带来新的变化和提升。这种多样化的力量获取方式使得魔兽世界的游戏体验更加丰富和有趣。
力量的运用
获得力量只是第一步,如何正确运用这些力量同样至关重要。在魔兽世界中,玩家需要灵活运用各种技能和装备,结合策略和团队合作,才能在战斗和冒险中取得胜利。通过不断练习和磨炼,玩家可以更好地理解和掌握自己的力量体系。
结语
总的来说,魔兽世界的力量体系是一个庞大而复杂的系统,涵盖了诸多方面。玩家可以通过不断探索和挑战,深入了解这一系统,从而提升自己在游戏中的实力和表现。希望每位玩家在魔兽世界中都能发现属于自己的力量体系,并取得成功和乐趣。
十、西方神话体系?
古希腊神话体系,古罗马神话体系和北欧神话体系。
1、古希腊的神话体系是最重要的。而它在人们今天的生活当中,也有非常多的渗透。比如很多人相信的星座,也就是所谓的占星学,就是来源于古希腊的神话体系。古希腊的神话体系基本上来源于两本书,就是古希腊的伟大诗人荷马所写的《伊利亚特》和《奥德赛》。
古希腊的神话是一个多神体系,每一个神都负责不同的工作。而要说清楚他们各自分管的职能,还得从创世理论说起。
古希腊神话认为,最初的世界原本一片混沌,后来慢慢演化出了天父和地母。其中,天父说的就是行星当中的天王星,叫做乌拉诺斯;而地母指的就是盖亚,地位有点近似于东方的女娲。
2、罗马神话基本就是希腊神话的山寨版,只是把神的名字换了一下。但是,因为我们行星的名字,是用罗马诸神命名的,所以反倒是罗马名字的希腊诸神,更广为人知。
3、了解北欧神话,只需知道主神叫奥丁,有好几个儿子,其中最重要的一个儿子就是雷神,叫索尔。如果说古希腊神话是一种轻松诙谐的神话,那么北欧神话就显得非常上纲上线。