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wow3.13的FQ怎么拉怪?使用技能顺序是什么?

发布时间:2025-06-05 22:51

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:魔兽世界

一、wow3.13的FQ怎么拉怪?使用技能顺序是什么?

开怪之前: 殉难(鲜血)圣印 开启正义之怒

开怪时,群怪复仇者之盾接怪 ,单怪驱邪术接怪

接怪之后正义之锤 开启神圣之盾(拉怪之后全程保持)

奉献 TAB键切换目标后智慧审判

不停地用个TAB键切换目标,上述6个技能哪个冷却就用哪个 其中复仇者之盾除非你蓝很多,否则除开怪时 其他时候少用

如此切换目标是为了群拉仇恨稳定 没有固定循环是因为防骑几个技能的循环长达38秒 不注意就会打乱

技能优先级:正义之锤>神圣之盾>奉献>智慧审判>驱邪术>复仇者之盾(蓝充足情况下提升至第三名)

二、WOW防骑拉仇恨的问题

原本我不想说什么的,毕竟我也只是玩过惩戒,防骑的经验不多,但是有些忍不住,应为我最近也练了个骑士号。传授点我个人的经验给你吧。 骑士被公认为群拉之王,而且仇恨稳定,这是无可非议的。 回答你地一个问题,关于技能仇恨的问题。 答:仇恨这个东西在WOW里是无形的,没有具体的表现,插件可以根据你的伤害和使用技能预估出你所造成的仇恨,一般都是比较准确的。所以“复仇之盾”、“审判”、“驱邪”“奉献”等这一系列技能没有固定的仇恨,造成仇恨的多少就看你技能所造成的伤害加上技能特有的附加仇恨再加上正义之怒效果。 举个例子:你的对一个怪物使用“复仇之盾”+“审判”。“复仇之盾”造成了1000点伤害,“审判”造成了2000点伤害的情况下,在你使用了复仇之怒的情况下,你所造成的仇恨值就大概为“1000+500技能附加仇恨值+2000+(1500+2000)*90%=6650.如果你的队友这个时候对这个目标造成的伤害大于6650,那么他就很可能会OT。 ★注意:目标格挡、招架、躲闪、抵抗等总而言之是未对目标造成伤害或减少伤害的时候,是会减少或不会造成仇恨的。 第二个问题,关于蓝不够用。 答:这个问题是不必担心的,BLZ在把防骑设计为MT职业时,就已经考虑到了此类问题,毕竟骑士不像小德与战士那样小号怒气。防骑回蓝的4大法宝“智慧圣印”“智慧审判”“庇护祝福”“灵魂协调”是绝对可以保证骑士的蓝的。有时候小队或团队里还有其他职业可以提供回蓝。 第三个问题,经常被队友OT 答:这个问题对于新手MT很常见。我的分析主要为 1.命中不够,技能用出去打不到目标,无法造成仇恨。 2.技能使用不合理,没有分清哪些是常用拉怪技能,哪些是提高仇恨技能,哪些是紧急拉怪技能。(这点我可以解释一下,对于骑士来说,一般冷却时间短的,比如“审判”是常用的,CD好了就用。“奉献”30秒CD,主要开它群啦,也是好了就用。“驱邪术”是神圣系,对单体也可造成很多仇恨,尤其是亡灵,CD好了就用。“复仇之盾”比较适合群拉的时候增加仇恨,可以算做提高仇恨的技能,适当的时候用。还有两个嘲讽的技能,用于队友OT的时候紧急使用。) 3.队友装备与自己差距太大,两人之间存在DPS真空段,时间长了就会OT。 第四个问题,关于宝石。 答:我可以告诉你三个T里的属性需求。野德需要的是耐和躲闪(3.13以后可能也需要一定的暴)。战士是需要的是全防属性的,格挡,躲闪,招架、耐都需要堆。 骑士则是耐和格挡,格挡对骑士很重要,你受到的伤害的大小就取决你格挡值的高低。 另外想说的是,MT无脑堆耐是大忌,小副本里可能还没感觉,稍微上档次的副本里是很容易被秒的。就算是SW毕业的MT,无脑耐的情况下,都有可能被祖阿曼4号BOSS的军刀秒杀。 所以骑士要多插于格挡相关的宝石,根据插槽的不同,可以尝试不同的宝石。力量也可以增加骑士的格挡。 暂时就这么多了,我的一点经验,希望对你有帮助,有什么错误的地方还请其他朋友指出。

三、如何当好防骑

一个叫“正义之怒”的技能。“提升你的神圣伤害的仇恨90%”。

对,防骑就是靠神圣伤害来制造仇恨的。

拉怪的时候,使用这个技能。

复仇圣印,鲜血圣印

圣光审判,这是一个全团受益的技能。现阶段配合正义之怒在全团掉血的情况下会让该圣印产生的治疗的仇恨全部算在你的头上,是个非常好的审判,如果能够保证自己蓝条不掉的情况下,优先使用这个审判。

智慧审判,这个审判的特点是对有蓝职业,当然包括你自己,可以保持蓝条的平滑,一般情况下,我自己都用这个圣印。

公正审判,这个大部分是用于PVP的,当然在副本中对于某些要逃跑的怪物也是一个非常实用的存在。

四、魔兽世界 求惩戒QS键位与宏设置!(200分)

玩骑士也小有一些日子了,而且惩戒天赋拿到了JJC的龙,对于宏设置我个人认为唯一有用的宏就是焦点目标/FOCUS以及对某目标施放技能(通常是焦点)/CAST [TARGET=目标名]技能名; 至于什么输出宏如果你追求高DPS和自主性就别用,DPS差得太多了; 快捷键主要放置于键盘的左半部分,我的个人习惯是: WASD来控制前进后退左右平移,转向用鼠标+键盘共同完成(单键盘的转身太慢) Q:神圣风暴 E:审判(PVP放的是公正审判,PVE放的是智慧审判) R:驱邪术(这玩艺现在对WL很有用的所以也把他加入快捷栏了) T:制裁之锤 F:忏悔 G:公正圣印(平时挂的是命令RAID时候用鲜血,给公正一个快捷是为了碰到贼或骑士时能迅速切换) Z:神圣之盾(就是无敌啦) X:十字军打击 C和V保留原有设置了就是用于打开人物装备面板和敌我血条显示; 现在3.0的天赋了审判是占DPS最大部分的技能,其次是十字军打击然后是神圣风暴及其它,所以这三个的优先级就是审判>十字>风暴,其它时候就是哪个CD好了就用哪个,当然面对多目标的时候神圣风暴可以优先,毕竟是AOE技能而且可以回血;在三个技能都CD时你也可以插入奉献或其它的技能; 从公会开始组织RAID到通了太阳井以来一直是做为惩戒骑进行RAID的,3.0之前打血魔没测过DPS,因为打到70%左右血的时候我就要停手了,MT仇恨不够的;太阳井的布胖小组里的配置是一点两贼一萨一骑,除掉职业BUFF外就仅有一个嗜血提升DPS,FC小组一个制皮的都没有,没有鼓的BUFF>_

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