一、WOW萨满增强天赋
网住不能动是定身,不是诱捕。像冰环,缠绕什么的不能解。诱捕是减速,包括暴风雪的减速,奥法终极天赋减速,萨满的地缚,冰霜陷阱,这些可以解。最主要的是可以解队友的诱捕,群P时好使。
二、魔兽世界fs打撒满怎么打
冰法打SM以前是有点吃亏,现在根本不困难,要是出水元素的话只要有点意识和操作,装备差距不大的话,除了奶萨难打点,元素增强很容易赢的.
1.偷袭的话,意识好的SM会马上插个根基,然后闪电或者加血,你看准一级火冲再沉默,接着么就是冰J,吹风,火冲,没死再爆2下.要在沉默的10秒内解决战斗还是很容易的.
2.被偷袭的话,碰到RP好的元素SM基本就死了.要是没死的话那就找机会羊吧,能够羊到的话还是有希望反败为胜的.
3.正面交锋,这个有点复杂..他要是先插好根基再净化你,那就1级火冲再羊,被震了再羊,有徽章那就继续羊.FS要羊人肯定可以羊到的.不要被打断了就傻傻的冲过去暴啊暴,这样必输无疑.他要是直接净化你那你就直接羊他.1.5秒公共CD手快绝对来得及.羊好了就简单了,有水元素的存在,水J可以破根基,平射也要4,500.又有双冰环,那SM还不被你玩死..
说是这样说,真正碰到的时候还是要看具体情况的,这个多打打就知道了
三、WOW萨满和盗贼选择问题
与战士协同作战盗贼明显不如萨满祭祀,因为洒满祭祀是辅助能力很强大的职业。而盗贼属于跑单帮选手。只能不同所以选择也不同。无论什么职业,其实都是看手法的。否则你职业再好,装备再好,也只是移动容易罢了。 自己单玩那就是盗贼无疑。 如果是协同作战,那就是萨满祭司无疑。
四、魔兽世界加血职业分析
我根据我玩治疗4年经验提点个人的观点
1.圣骑士 最强的单刷职业,但是压力有点大,因为T的血全团都再关注,一个细小的失误都会导致灭团,但同时由于圣光审判的加入,所以WMO上面QS也是常客,或者说是最强的,WLK里面给奶Q多了个盾的设置更让QS的治疗手法和数据有进一步提高,现在装备就是穿SM的,急速,暴,法伤
2.萨满 爆发力最强的团刷,主要定位就是如何再短时间内把团队的血量顶上去,有AI的链子是这个职业最强力的武器,把握好开SP顶血绝对是合格治疗SM的关键要素,装备上来说,拥有4个治疗里面最好的属性装备
3.牧师 最全能的治疗,神牧的团刷,戒律的单刷,让MS这个职业能在打FB的时候有更强的应变和适应能力,虽然环和导演的削弱,但是再如果是单一一队掉血的情况下,MS仍然是最好的治疗者,所以只要队伍分好,MS的治疗量是很好看的,CTM一开群盾,这个技能牛逼了吧,装备属性上来说,精神已经不是最优先的了,一样是法伤暴,急速,精神除非能上1000,不然我推荐还是放弃吧
4.德鲁伊 辅助型团刷,拥有最强的HOT,而现在秒触的加入也让XD这个职业在瞬间小队掉血的情况下也能利用HOT的空闲时间帮忙迅速抬血线,补充一下宁静这个技能是给小队回血的,所以没必要乱开,还有就是XD由于不怎么需要暴这个属性,所以可以适当的堆点精神,750上下就很足够了