一、lol中路兵线理解与控制教学?
控线小技巧
1. 可以故意漏出破绽让对方英雄A你,而你不要去打对面的英雄,这样你的小兵就会去A对面英雄,而对面的小兵还在打你的小兵,这样你的小兵就会死得快一些,兵线就会往己方防御塔推进。
2. 如果要把兵线控在防御塔前,不要屯太多敌兵,敌兵可能会把你的小兵杀了进防御塔,这样下一波又要重新控。只要让敌兵比己方小兵多1-3个即可。
3. 如果想去游走并把兵线控在自己塔前,就需要留住敌兵6个,不能让他们进防御塔,如果带着炮车,就要留4个敌兵,敌兵少了会推过去,敌兵多了会进塔。
4. 如果双方兵线持平且对方也想控线的时候,可以舍弃几个小兵不补,让敌兵往己方推进。
5. 如果己方小兵死完了,对面小兵还存活且马上要进防御塔,需要用英雄肉身去抗一下小兵,等到下一波小兵到来。防止小兵进防御塔而被防御塔击杀。
6. 越塔最好带着炮车,因为炮车伤害高,前期在敌人塔前对拼的时候可以帮你打出一些不错的输出。
二、lol手游兵线理解与控制教学?
关于小兵具体击杀经济和赏金分配算法就不多做赘述。
基础知识1:
兵线时间是每25秒一波
中路兵线交接需要16秒,
而上下两条边路的兵线则需要25秒,正好与刷新时长相同。
经过测试发现:
无论是是较短的中路还是较长的边路,在没有英雄干扰的情况下,第二波线基本都会在第一波线被消耗尽前到达线上。
02
吃线范围
测试后可知,大概在劫Q技能的距离加上一个身位的位置,就无法吃到小兵的经验和经济。
03
控线
控线方法其实很简单,只打兵的最后一下
此处留一个问题,请大家思考:该不该控线以及控线需要注意的点是什么?
这是常见的控线形势,会因为双方英雄对小兵的攻击程度不同而影响其剩余血量,以至于兵线会往我们这边推进。
有些玩家会发现,自己的兵线控着控着回去了,甚至会推过去。其实,这是一个玩家最容易犯但又不容易被玩家察觉的问题。
1.控线眼光不长远,经常会让防御塔安全吃兵
当兵线被控下来,随着兵线的推进,你可能会选择进塔补刀,而如果时机过早,让塔完美的消耗掉了这一波兵线,第二波兵线和第一波成为完全相同的对等兵线,这样一来,第一波控线毫无意义,还会让敌方拥有充足的游走时间。
所以,适当的用自己的英雄吸引兵线的火力,通过血量的损失尽可能的不让兵线进塔时间过早,在兵线到达线上或即将到达线上的时候再开始下一步,关键在于要让上一波兵线延缓我方第二波兵线的前进。
2.总是后撤,让敌方一味的补刀压线
上一点说到防御塔在很大程度上可能影响控线节奏,而这一点正是其原因。
如果在线上为了控线选择大幅度后撤,那么失去了你的威胁,短短十几秒甚至几秒敌人就可以清掉这波兵线,尤其像龙王这样的清线小王子,兵线过早进塔也成必然。
可以看到,即便是没有强力装备支撑的前期,龙王可以在兵线仅到达高地的时间点推线进塔。
所以,要适当干扰,避免敌方推进过快。
3.无组织控线,导致兵线囤积
由于控线,使交界线靠向己方,但是我方小兵已经明显多于敌方。这是因为在控制击杀方面的疏漏。要注意,当交界线朝我们靠拢时,我放兵线的上线速度会快于敌方兵线。如果上一波兵线剩余小兵数量过多,会让我方小兵和防御塔不能够及时解决上一波小兵,让第二波敌方小兵到达防御塔功击范围。
这样一来,这一波兵线会被迅速消灭,而在塔前敌方不敢太过凶悍,我们只能看着我们小兵越来越多,走向敌方防御塔,局势反转。
04
控线本质
控线本身有好处也有坏处,首先一下几种情况可以考虑控线:
1.敌方英雄前期强势且爱打架,或者自己的英雄极度需要前期安稳度过
2.敌方打野Gank能力出众
3.己方打野有Gank意愿
控线的劣势在于
1.没有任何游走时机。
控线中不管任何时机游走都会或多或少亏损发育
2.没有抢等级优势
3.在补吃线可能会被消耗血量或被消耗防御塔
控线并不是万能的,要在合适的时机使用
三、王者荣耀中路兵线理解与运营?
在王者荣耀中,中路兵线理解与运营非常重要,能够有效提升中路英雄的经济和经验收益,以下是一些关于中路兵线的理解和运营技巧:
1. 兵线的规律:每波兵线每个时刻都会按照一定的规律前进,可以通过观察兵线的位置和时间来预测下一波兵线的到来和前进路径。
2. 节约技能:中路英雄在应对兵线时,尽量使用普通攻击来消耗兵线血量,而不是使用技能,因为技能的消耗可以用来对付对手英雄。
3. 控制节奏:在抗压时,可以利用塔防御和清兵线来控制对手的节奏,同时也要注意不要错过兵线的经验和金币收益。
4. 考虑切换位置:在兵线消耗完毕后,可以考虑切换到其他位置来获取更多的经验和金币收益,同时也可以利用这个机会来支援其他线路。
5. 稳定发育:中路英雄的发育非常重要,因此要尽可能稳定地获取经验和金币,避免被对手抢占经济和经验优势。
总之,中路兵线的理解和运营需要综合考虑诸多因素,需要不断的实践和经验积累,才能够更好地应对各种情况和对手。
四、王者荣耀兵线分类?
近战兵,远程兵,炮车以及后期的超级兵
五、王者荣耀兵线时间?
1.
兵线的平均刷新时间是33秒每波。
2.
我们通常越过对面一塔到对面二塔去断兵线,而对面小兵到达对面二塔的时间大概是10秒左右。
3.
对面边路小兵到达中间的时间是27秒左右
六、王者荣耀兵线类型?
局内线上线类型分六类:
近战兵、中程兵(弩兵)、远程兵、炮车兵、超级兵、主宰先锋。
兵线的概念
线上各类兵种,出生后自水晶赶至战场,脱战情况下前进方式呈一条直线,故每一批赶往战场的兵种组合统称为兵线。
每一波兵线,兵种数量为三。
【04:00前】
三路兵线:近战兵*1+中程兵*1+远程兵*1
【04:00后】
(中程兵→炮车兵)
三路兵线:近战兵*1+炮车兵*1+远程兵*1
【攻破高地塔后】
(中程兵/炮车兵→ 超级兵)
三路兵线:近战兵*1+超级兵*1+远程兵*1
【击杀先知主宰/暗影主宰后】
(下一波/下三波兵线替换为主宰先锋)
三路兵线:主宰先锋*1
七、王者兵线伤害是?
王者荣耀兵线伤害前期是非常弱的。但不妨有一些玩家残血清兵被兵反杀。王者荣耀兵线是随时间而推移。时间越久,伤害越高。比如说2016年KPL中梦泪玩的李元芳在57分钟的时候被一条主宰先锋一下喷残血了。那一战也算是KPL中打的时间最久的一场比赛。
八、王者兵线减速条件?
这个赛季机制判定,在二塔被推掉后自己家的小兵会有个减速buff。至于具体因为什么呢,因为边路二塔会携带一个buff,这是一个仅对兵线生效的减速BUFF,该效果持续十秒。
减速buff作用
这个减速buff会让人很头疼,往往一方在赢了一波团战之后势如破竹的推掉对对方的二塔,准备带线继续进攻的时候,自己家的小兵突然不乐意走了,慢慢吞吞的向前走,真是急死了团战胜利的那一方。由此可以看出一方面这是官方为了延缓优势方的进攻节奏,提升劣势方的翻盘空间而设计的!给予劣势方清线发育的机会,给予了团战更高的容错率。现在的版本射手经济实在过高,基本上兵线进塔,射手两三秒就能将高地塔给点掉,算是对射手的一种遏制。
九、王者兵线运营技巧?
一、推线
推线顾名思义就是主动攻击兵线,加速兵线向对方方向前进。目的在于更快获取兵线带来的经济以及经验,从而游走支援帮助队伍
适用范围:全体优势对线、中路河蟹刷新时刻、暴君主宰刷新时刻、入侵对手野区之前。
做法:使用技能和平A以最快速度清光兵线。
二、慢推线
慢推线就是在掌握线权的同时,缓慢清兵但不让对手清兵;目的是将对手大部分时间束缚在兵线上,降低敌方游走的机会
适用范围:清线能力强但游走支援能力弱的英雄(适用于周瑜、赢政等英雄),无野怪刷新和野区打架时。
做法:保证自己安全的情况下,越过敌方兵线对敌方进行消耗,不让对面清兵同时自己也不过度清兵。
三、后请线
后清线就是直接放弃线权,让对手推线,当兵进塔后迅速清掉;目的在于避免被对手慢清线及控线,保持状态保证经济获取
适用范围:清兵快但是没线权的英雄(司马懿、孙尚香等)
做法:直接藏视野让对手以为我们游走或者回家,此时敌人会希望推线进塔让我们漏兵,进塔后我们再出来吃掉兵线。
四、放线
放线是指放弃一波兵的经验与经济,去参团或者控制野区资源,回来的快还能吃到一部分经济或者让给队友;目的是牺牲自己发育换取团队收益,有时队伍必须需要这样一个人站出来
适用范围:工具人中单,争夺野区资源时
做法:直接放弃兵线前往战场,或者上一波游走期结束后不回线,非龙团建议沟通队友补线
五、控线
控线即是控制兵线使其不前进甚至后退;目的是将兵线维持在一个靠后的位置,对手想要获取经验和经济变得困难且危险
适用范围:对线绝对领先,扛着小兵单挑也能赢,且无地图资源刷新
做法:除了最后一下从不A小兵,AOE伤害只在远离兵线时施放,站位前压逼对手后退离开经验区
六、卡线
卡线是使中路与边路兵线行进速度一致;目的为了上高地时令对手防守分身乏术,三路兵线同时进攻
适用范围:2塔全破,对手已经完全龟缩高地防守,我方高地难上时
做法:中路安排人保护兵线但不攻击敌人小兵,边路安排带线快的迅速清掉,等到我方小兵位置来到对手边一塔附近时清掉中路小兵,然后分配兵力攻击对手2路高地
七、回推线
回推线指的是本来处于推线状态,无外力作用下反而会缓慢朝推线方推进的兵线;这是因为兵线交战位置离被推线方较近,两方小兵数量一样,被推方下一波小兵参战会更早从而形成更多的兵力,从而形成反推
制造方式:清掉目前敌方所有的炮车以及远程兵,不要攻击近战小兵,使对手持续以一个低战斗力在我方腹地卡住兵线位置,2,3波兵下来必形成一波大的回推线
十、王者中路兵线和边路兵线哪个快?
边路兵线的速度会更快一些。
在王者荣耀地图之中边路的长度是中路长度的1.5倍左右,而双方的小兵在正常状态下应该能够同时到达对面基地,所以边路的小兵跑得更快一些。
而且通过查看小兵的基础数值也可以发现,在初期的时候,边路小兵比中路小兵的移速要快50,而后期移速加成的情况,下边路小兵的移速加成也比中路更多,会导致到后期边路速度越来越快。