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阴阳师技能带什么好 四大阴阳师技能解析

发布时间:2025-06-08 04:36

作者:胜泰游戏网

来源:未知

栏目:阴阳师

晴明

技能选择:

探索模式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技能)

御魂模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)

觉醒模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)

碎片OR妖气退治模式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技能)

竞技场or结界突破模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)

狩猎模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)

点评:

新版削弱了被动的触发概率,影响了被动后手反打的能力。虽然提高了伤害,但在斗技中那一点伤害并没有什么影响。

然而晴明的招牌护盾依然是无可替代的。尤其在当今控制流特别是雨火流横行,可以说挨打的一方只能期望晴明能有机会开出这个护盾扭转局势。而晴明的盾之所以很难破是因为它继承了晴明100%的防御,所以减伤是非常高的。可以说只要这个护盾技能依然存在,晴明依然是斗技中非常受欢迎的。

晴明在副本中的挂机一哥的地位没有任何的变动。另外因为现在的星会覆盖兔子舞,所以兔子可以像镰鼬一样连续拉条了。

神乐

技能选择:

探索模式:1.鱼 2.伞or炼狱

御魂模式:1.鱼 2.伞or炼狱

觉醒模式:1.鱼2.伞or炼狱

碎片OR妖气退治模式:1.鱼2.伞or炼狱or疾风

竞技场OR结界突破模式:1.疾风2.续命or伞

狩猎模式:1.鱼 2.炼狱

点评:

和晴明一样被削弱了被动,而我们的神乐妹妹受此的影响却要远远大于晴明。从原先的30%+到现在只有12%,神乐的被动削弱幅度之大让很多玩家大呼无法适应。

招牌技能续命也未能幸免,靠一个鬼魂翻盘的场面也是过去式了。

斗技中,一刀流阵容比较适合,相比其他几个角色显得有所不足。

副本:受被动被削弱的影响,神乐1拖5的效率也明显降低了。现在神乐甚至会在刷17章的时候翻车,所以推荐大家还是选择在16章刷安全一点。

源博雅

技能选择:

斗技:诛邪箭 + 秘术·豹眼

刷图:诛邪箭 + 秘术·影分身

鬼王:诛邪箭 + 秘术·影分身

点评:

60级刷图确实是源博雅好用,用神乐带一般都不打二回合的怪,招金鱼那ai和现在反击的几率太容易翻车了。

新版博雅确实比神乐快得多,不过也有弊端,要是己方只剩博雅一个的话,会无限陷入影分身中。

现在在斗技中也有上场,因为影分身持续输出以及不会触发地藏像的特点使其在一些缺乏输出式神的阵容中有着非常好的表现。

八百比丘尼

技能选择:

带狗粮刷图中,推荐携带【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】

在鬼王狩猎中,推荐携带【预知】+【占卜之印反伤】

斗技:

高速输出队中时,推荐携带【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】

镜姬/地藏童男慢速队中时,推荐携带【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】

点评:

她是游戏中第一个辅助类的阴阳师。技能以回复,复活,净化等辅助系为主,同时引入了一些新的技能机制。

因为低下的普攻伤害,无伤害的御灵,以及只有一个群体输出技能。八百比丘尼本身的输出并不高。

技能解析

1.星之光

阴阳师八百比丘尼解析 八百比丘尼要怎么用

普通攻击,最高可造成125%的伤害,无特殊效果。

2.预知

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满级时的效果是40%概率回复20%生命。这个技能简直是狗粮队的超级福利,当它等级高了之后,就可以安心地把队伍里奶妈的位置换成另一个DPS,提高刷图效率。而在PvP中,它也能为你的暴击型阵容提供一定的保护。不过在大部分情况下,比丘尼还有其他更适合的PvP技能选择。这个我们将在下文详述。

3.星之咒

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满级时的封印概率高达45%,简直可怕。这也是比丘尼最吸引玩家关注的技能,诸如针女系、地藏系、镜姬系,以及新版本一跃成为香饽饽的吸血姬还有诸如酒吞这样的老牌输出都要哭晕在厕所。如果将星之咒和般若搭配,那基本上对面就全“傻”了。

星之咒很适合克制一些反手自闭套路,诸如非常知名的“童男复活流”,或者双拉条抢先手,封住对面地藏/被服然后DPS开秒,也适合在中速输出队对拼时为己方带来“此消彼长”的效果。但是它在一些不过分依赖御魂和被动的控制队面前还是略显乏力,同时对于抢先手的山兔一波流,甚至冷门的黑科技双食发鬼压制流也没有什么办法。

需要注意的细节是,般若的封印可以被雨女驱散,但我们发现星之咒的似乎并不能被驱散。

4.星陨

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满级可造成超过130%的伤害,降低生命上限的效果不变。非常强大的一个技能,本身输出情况就较为可观,满级时攻击加成高于神乐的炼狱。在效果上,它可以和破势强强联手,让茨木、小黑等式神如虎添翼。降低生命上限也会给诸如以惠比寿为主的奶妈队带去致命的影响,“打不死的老爷爷”这样的现象将被星陨技能消灭。

在PvE方面,BOSS是不吃效果的,而对于小兵,只能说减生命的效果可有可无,毕竟大部分时候我们灭个小兵不需要那么麻烦。该技能在PvE中可以当作一个纯输出来使用。

5.净化

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被动技能,无法升级。由于是随机指向,因此效果不太稳定。不过在这个愈发强调效果命中和效果抵抗的大环境下,它还是有不错的实用性。

比丘尼的被动是为队友而服务,也意味着她没有任何自我保护或者反伤的被动能力,这和晴明、神乐和博雅有极大的区别。再加上其强大的控制和辅助技能,都让比丘尼有可能会成为“红颜薄命”般的存在。

6.占卜之印

给目标队友刻上占卜之印,守护队友1回合,其中有三个效果供选择,每个效果代表一个技能。

阴阳师八百比丘尼解析 八百比丘尼要怎么用

受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身14%的生命值(最高为20%,持续两回合),占卜之印不能叠加。

第一个技能有点类似于神乐的续命,不过比丘尼的这个能做到真正的复活。可能你会觉得它复活回血的比例有点看不过去,不过这个技能真正强大的地方在于,它不消耗鬼火。在一些堆肉自闭套中,这个不耗鬼火的无限复活将有望“脏”出一个新境界。

阴阳师八百比丘尼解析 八百比丘尼要怎么用

受到保护的目标受到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的50%(最高为80%,持续两回合),范围攻击不会触发该效果,占卜之印不能叠加。

第二个技能的反伤比例较高,但只能为一个单位套上且只能反弹单体攻击,因此适用性非常有限。咱们也就两格技能栏,因此一般不考虑带上它,这也降低了对手猜测占卜之印的难度。当然,如果你有只兵俑,那这个技能就“有趣”咯……

阴阳师八百比丘尼解析 八百比丘尼要怎么用

受到保护的目标在一回合后回复自身已损失生命的15%(最高为30%,持续两回合),占卜之印不能叠加。

第三个技能看上去还不错,最高效果是连续两回合为一个单位回复30%的生命,不过需要注意的是这个30%是根据已损失的生命值来计算的,而非生命上限,因此除非这个式神刚好命悬一线了,所以它的实际加血效果未必比得上那些知名奶妈们。

这三个效果分别代表一个技能,三个技能彼此之间的效果不能叠加。三个占卜之印的效果看上去都不太突出,不过它们很有趣的一点是,当你放出占卜之印时,对手只能看到你放出了占卜,但具体是哪个印,是不会直接显示在敌方的屏幕里的。不过面对占卜之印,不管该式神享有的是具体哪个占卜之印,我们攻击它的收益都会大幅降低,往往会选择避其道而远之。只有在不得不对其出手时,才会考虑更多。

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